雖然實力一般,但解散之前lud戰隊確實是一支貨真價實的一線隊,三次打進國際邀請賽。別看人家三次墊底,但國際邀請賽那是什麼級別的賽場?隻有世界前16強才有機會受邀去到比賽現場,前1強才能登上主舞台接受觀眾的檢閱,可以,國際邀請賽無弱旅,每一支登台的戰隊都是真正的強者戰隊。
更直接的比方是,lud戰隊打他們這些二線戰隊實在是閉著眼睛都隨便打。
陸遙點進kala的百科,liquipedia上對葉非的進一步介紹讓他震驚了。
“kala,前lud戰隊隊長。”
“人送外號藝術團團長。在kala的領導下,lud戰隊在藝術的道路上越走越遠,直到最後全隊告別FF圈,前往維也納金色大廳繼續追尋藝術巔峰之路。”
這一定是個黑粉編輯的,陸遙心想。
“藝術”這個詞在電競圈可算不上什麼正麵詞彙,一般形容一支隊伍打得“藝術”,就是“演”的代名詞,這個“演”不同於玩菠菜的那種“演”,菠菜選手的“演”是演觀眾,藝術選手的“演”是演對手、演自己。具體而言,就是選擇一些比較冷門較難登場但特別喜感群眾基礎較好的英雄,如炸彈人屠夫這種;或者采取比較喜感的戰術、打法,比如出門偷雞流;再或者選手“個人魅力”較強,總是莫名其妙地死亡,但認真琢磨你又挑不出選手的任何操作毛病出來。
溫習了一遍藝術在電競圈的定義,陸遙頗有些好奇地繼續往下拖動。
……
lud戰隊的光輝戰績:
泉水鉤戰術。這件事可是lud戰隊的成名作了,發生在第八屆國際邀請賽的舞台上,那是lud戰隊的第一次國際邀請賽之旅,這個戰術給他們拿下了唯一一場勝利。起來泉水鉤戰術其實是運用了FF版本更新階段的一個Bug,通過能夠遠程將對方英雄牽引到自己身邊的屠夫和能夠將隊友傳送到己方泉水的陳兩個技能的組合,可以將對方英雄直接送到自己家泉水,讓泉水直接擊殺對方英雄。這件事後來鬧得很大,甚至被選手舉報給FF官方,官方隨後修複了這個Bug,但lud憑借這次表演,著實吸了一波粉,甚至在當年的熱度和冠軍Ally戰隊有的一拚。
怒送肉山計中計。同樣是發生在國際邀請賽的舞台上,lud選擇了一套前期特別強勢的英雄體係,對方選擇了穩健的四保一大核後期體係,本來應該是一場沉悶的比賽,因為後期體係肯定是要避戰猥瑣刷等待後期的。但比賽過程卻出人意料的喜感,lud開局就派了一個人到肉山坑送肉山,等對手五人團開霧來肉山坑查看的時候,卻發現自己已經被早就埋伏好的lud四人組加上複活後及時p趕來的隊友包圓了,送上一次團滅的同時也讓lud收下了肉山貢獻的經驗,之後就是lud得勢不饒人,摧枯拉朽推平對手高地的節奏了,這場比賽總計時長不過10分鍾,在當時創下了國際邀請賽最快獲勝記錄。
這些自然都是lud這種風格詭異的戰隊值得拿出來吹的比賽,實在寥寥無幾,更多的時候,這種“創意”也好“藝術”也罷收獲的是慘痛的失敗。
也多虧了他們這種吸粉的打法,一向對失敗者毫不留情的觀眾們竟然從來沒有認真地噴lud選手,反而給lud冠以藝術團稱號。
就連FF官方也懂了觀眾們的梗,正常情況下在每場FF比賽賽後,會有觀眾評選vp環節,而到lud比賽賽後,這個環節就變成了金像獎頒獎現場了,熱心觀眾們紛紛就隊內哪位選手表現得最為“突出”選出自己心目中的“影帝”,FF官方給lud的“特殊關懷”狠狠收割了一波玩家好評。
Kala作為藝術團團長,自然也是拿過幾十屆“奧斯卡”的。
……
看到這裏,陸遙“噗”得笑出了聲,一線職業隊也能玩成這樣,這個Kala和他的藝術團還真是清泉裏的一股泥石流啊。
他有些期待第二下午更進一步的接觸了,不,不是期待,是一種迫切想了解葉非腦洞到底有多大的求知欲。
“這才是遊戲啊!”千裏之外的中海,葉非放下鼠標,點著了一根煙,往舒適的搖椅上一靠,眯著眼愜意地吐了個煙圈,身前的電腦屏幕上,許久之前偷偷注冊的號“無敵真寂寞”剛剛使用炸彈人收獲了一個暴走。
“無敵真寂寞,唉,什麼時候我才能真正地寂寞呢?”葉非喃喃道,略顯可愛的圓臉上露出一絲憂鬱的神情。
“阿嚏——”
“誰又在想我,讓我先無敵一會兒好不好?”葉非擦了擦鼻涕,恨恨道。