“這家夥每次切屏都在看對手和隊友的裝備。”
“沒錯,你再重新感受一下他的切屏時機。”周煜繼續道。
“這麼起來,似乎每次切過去都是有可能發生裝備更新的時間點。”
“沒錯。”
“有這個意識是挺不錯的,可是這種事情完全沒有必要啊。”孫競晗又爆發了。
“那是對我們來沒有必要,別忘了rky戰隊不過是支二線隊,他們還剛打過一架。”
孫競晗沉默了。
他從出道開始就在Ks這支一線戰隊,早就熟悉了默契的配合氛圍,在他看來,隊友把自己的裝備更新以及觀察到的對方選手的裝備更新及時報告出來實在是習以為常的事情。
“我推測他們戰隊的溝通不是很多,所以這個Pssible需要自己觀察隊友和對手的裝備更新,以判斷自己是否有被對方更新過裝備的英雄遊走的危險以及自己隊友的裝備能否配合自己完成一次成功的支援反擊。”
“有點意思了。”孫競晗在周煜身邊坐下,認真地看向大屏幕。
才看5分鍾,他們就發現了這個Pssible較強的防Gank意識和團隊精神,而這,是打路人出身的新人選手最缺乏的素質。
“整體來看,對線的實力還是接近一線水平的。不過他的切屏還是影響了對線。”十分鍾對線期過後,孫競晗總結道。
“有七個補刀是不該漏掉的。”周煜附和道。
“不,是十二個,八個正補,四個反補。”孫競晗糾正他。
周煜笑了笑,他從來不懷疑孫競晗對線的能力,從世界範圍來,能用均勢英雄和孫競晗對線打得五五開的選手實在不多。
就連他也不在此列。
孫競晗是十二個,那就是十二個。
“八個正補,那就是00的經濟。一個人頭的價值。”孫競晗和周煜對視了一眼,突然有些好奇地問道:“老周你他是不是計算好的,這切屏犧牲的補刀,隻要躲過了一次Gank或者完成了一次支援就是值得的。”
“我不知道。”周煜搖了搖頭。
“如果是的話,我有點喜歡這個選手了。”
這世界上最難的事情就是合理評估自己行為造成的後果,蓋因為“當局者迷,旁觀者清”吧。
“繼續看。”
對線期過後,是漸趨激烈的遊走、團戰階段,比賽一方的優勢一般在這個階段逐漸建立,在這個階段,最考驗戰隊隊員間的配合和對戰術的理解。
“這個戰隊的視野做得真心差,既然決定要在那個區域打團不在附近放個眼保證視野嗎?還有,在這種位置放眼不是幾分鍾就被反了嗎?”孫競晗皺了皺眉。
“行了行了,讓你看選手,就別揪著二線隊找茬了。”周煜無奈道。
“好好好,聽你的聽你的。不過話這家夥總算不那樣切屏了,之前切得我頭都暈了。其實我們現在看不出什麼來,這個階段主要還是看團隊指揮指揮得怎麼樣。”孫競晗道。
“馬上打團了。”周煜隻淡淡了一句。
如他所,大屏幕上對戰的雙方很快接觸了,團戰開始了。Epheeral操作的英雄沒有衝在最前,旁觀視角來看,他巧妙地將自己藏在了隊友的保護圈之中。
“團戰走位還行。”
畫麵上的鼠標在交戰區域往複拖動。
“他在找什麼?”孫競晗突然沒頭沒腦地了一句。
“控製。”
對方的控製英雄從陰影中現身,交出了控製技能,Epheeral操作英雄迅速向前。
畫麵上的鼠標仍然在交戰區域往複拖動。
“他還在找什麼?”
“輔助。”
兩人又看了會兒,孫競晗收回視線,雙手交叉放於腦後,往後一靠,望著花板道:“常規的躲控製擊殺脆皮輔助的打團意識是有的,但是似乎對英雄的技能還不夠熟悉,對麵的控製交技能其實漏洞不少,中間有1秒的時間是真空期,完全可以切入的。”