第二章 海星曆401年(1 / 2)

蘭浩本是一名傳奇骨灰級玩家,由於上周的一個意外,蘭浩進入了選之人的世界。由於現實世界中,蘭浩也是一名學霸,所以遊戲中,蘭浩毫不猶豫的選擇了學者這個名字聽起來就很牛的職業。

至於出生地,蘭浩則是選擇了隨機降臨。就這樣,一個名為“浩然公子”的玩家出生在了一個名為“新生”的組織的一個基地裏麵,角色自帶了以前的記憶。通過記憶,蘭浩大致了解了這個遊戲的背景。

大約400年前,海星還是個百國爭豔的時代,那時候,星球名字還不叫海星,曆法也不叫海星曆。海星曆元年,海星最強的國家榮國發動了世界大戰,這場大戰打的昏地暗,最後還動用了超級武器,無數國家沉入大海,海星因此得名。整個星球的海洋比例,也從那次大戰從15%升到了75%。但是,榮國並不是最後的勝利者,反而是個大國最後形成了三足鼎力之勢,榮國倒是淹沒在了曆史的塵埃之中。作為無數滅國者的遺民,“新生”孕育而生,“新生”這個以顛覆三國的反叛組織在三國的夾縫中逐漸成長,如今已成為海星上一股不可忽視的力量。

蘭浩的角色背景,是一名滅國者的後代,也是“新生”根正苗紅的基石。作為一名學者,可以選擇學習學者分支的所有技能,但是0級進階的時候,需要選擇一個發展方向作為主攻,凡是主攻以外的技能,也可以學習,但是學習消耗翻倍。以懸壺濟世作為人生目標的蘭浩,決定選擇學者分支的醫者分支。於是,一個學霸奶爸就這樣誕生了。

和傳統網遊不同的是,選之人這款遊戲看不到技能經驗條,或者技能經驗條被其他數據代替了。代替經驗條的是“了解、熟悉、掌握、完美……”這些模糊的名詞,隻要達到熟悉便可以對技能進行升級,當玩家的技能每提升一個階段的時候,可以獲得相應的經驗點,經驗點則可以用於職業升級。下麵是蘭浩的屬性麵板。

遊戲名:浩然公子

職業:學者(0/0)

等級:0

升級所需點數:9/10

血量:100/100

氣力:100/100

攻擊:1-

防禦:1-1

體力:10

耐力:10

意誌:10

精神:10

……

技能:曆史(了解)、地理(了解)、政治(了解)、物理(熟悉)、化學(熟悉)……

……

作為一款顛覆人類曆史的虛擬遊戲,一個人擁有的技能是可以帶入遊戲或者現實的,而遊戲中的知識就是現實中能夠使用的知識,隻要你肯花時間,你就能學到遠遠領先於這個時代的知識,前提是你能接觸到這些知識。目前,蘭浩有一大堆的屬於了解的技能,熟悉的技能隻有9個。可謂是:吾生也有涯,而知也無涯。

在一周的遊戲時間中,蘭浩漸漸對新手基地的數學資料有了興趣,“新生”的新手教學機製還是相當不錯的,全程人工智能進行一對一輔導,直到你對今的課程再無疑問為止。而且,講解得生動有趣,又不失實用性。進過一周的學習,本來基礎就不錯的蘭浩,開始接觸到了大學裏麵更為深層次的東西。其中有一個在地球被稱為“龐加萊猜想”,海星被稱為“黃氏定理”的東西引起了蘭浩的注意,之所以注意到這個,主要是蘭浩熱愛數學,在高中的一次奧林匹克數學競賽中有接觸到“龐加萊猜想”,當時講課的老師還如果這個猜想變成定理,人類文明又將向前邁出一大步。