30.該死(1 / 3)

“嗯?”

此時血明顯察覺到了凱斯的變化,後者眼的慌亂已然消失,取而代之的是一片鎮定。難道這就是改造種的能力?

血猛然搖頭,心躁意狂升。生靈師獲取能力時是要承擔風險的,而血便是一個不幸的例子,他在得到血狼的能力時也得到了負麵影響——他經常會狂躁。有些時候那躁感甚至會淹沒一切,隻有酒精才能使他好過一切,是以酒液是他經常帶在身上的東西,甚至在和凱斯競技之前,他都喝了不少酒。

“去死吧!”

血躁感升起,如今的他隻想撕碎凱斯,試翼會不準故意殺人的賽規已經被他拋到九霄雲外了。

凱斯注意到了血的狀況,他不敢大意,擺正身體,運轉真素,迎接起了對如狂風般的拳腳攻勢。

在對抗血時,凱斯運用著各種戰鬥技巧,並將之完全吸收。

戰鬥要有動態心理,卸力,借力,持續戰鬥時要保存力量,根據對的動作判斷其意圖……

凱斯在飛速地學習著。

於是,觀眾們看到19號台上,兩人在貼身近攻。狂躁了的血動作極快,招招凶悍,相比之下他的對就慢多了,不過勝在十分冷靜,不做多餘的動作,防禦效率很高。

一時間,觀眾們沸騰了,這種拳拳到肉的互攻雖然不華麗,但卻更加凶險,有時更能引爆觀眾們的熱情。

如果觀眾有懂行的人,那麼他便會發現,兩人防禦方的凱斯應對攻擊時所做的措施越發恰當了,且時也把握得越來越好。除了這兩點外,這個年輕人戰鬥其他的方麵也在進步,躲係一開始的平凡表現,他這簡直就是在飛速地蛻變成一位戰鬥資深者。

葉脈刃掌對上血掌,氣血之力對上奔湧真素。

“砰!”

雙掌相印,傳出一道悶響。凱斯和血各退了幾步,竟是不分強弱。

兩人已經貼身纏鬥了幾分鍾,各自都是有所消耗,這時一分開,雙方都沒急著再度交。經過一輪瘋狂的發泄,血的躁意已經散去了不少,是以倒也能控製住自己了。他看了一眼對麵正在微微喘氣的凱斯,神情首次有些認真,近身交鋒之後,他當然能看出凱斯戰鬥方麵的巨大進步,和剛開始時可謂是雲泥之別,此時的晶發年輕人在戰鬥方麵上,甚至接近了真正的行家裏。

“嗬,還挺厲害的。”血皮笑肉不笑,和這個毛頭子平分秋色,顯然落了麵子,這令他很不爽。

“還好吧。”

凱斯一臉輕鬆隨意。

不過這份輕鬆卻更能讓人難堪。果然,血聽聞此言,心頭怒火愈盛,他十指一屈,發出一連串爆鳴聲,嘴上叫道:“真以為我就這點段嗎?”

凱斯眼神一凝,左葉脈刃掌橫於胸前,右微抬,卻是沒有再取出煉金物。不是他自信到不用借助外物,而是因為缺錢的緣故,他隻買了件煉金物,隻有這點,用完就沒了。凱斯的想法是,先弄清楚狀況,分析好,把握好,等到最好的時再動用煉金物,以此達到利益最大化。

對麵的血雙腳分開,雙擺開,掌心朝上,片刻後其頸間鏈條上的個聚**亮,兩股厚重的真素分別導入兩隻血掌上。

“哼!”

血腳下一踏,身形如箭矢般射出,一掌印向凱斯麵門。

凱斯不閃不避,他想搞清楚血動用真素時的戰力。血掌表麵閃著大熾的真素光芒,攜著狂暴之勢而來,在其臨近之際,凱斯終於動作了了。早已就在積蓄真素的葉脈刃掌揚起,同時右也是一動,疊在葉脈刃掌掌背上,淩空擺出格檔之勢。

在升級葉脈刃掌的時候,凱斯和子靈一起做了個設計,他們把新聚輪安在掌心,加上掌背的舊聚輪,兩者之間可以形成一個對衝。在防禦真素攻勢的時候,這個對衝設計便可發揮其效用,掌心先接觸攻擊就可以在抵擋的同時通過聚輪引導來一些敵方逸散出的真素,然後掌背的聚輪再猛然發力,將己身真素裹住敵方真素,一並襲向對的攻勢來路。簡單來,這是一個借力反彈的設計,唯一美不足的是,要想做到反彈,必須要精準的把握時,且對真素的控製要過關。

對衝設計是凱斯自己提出的,那他自然擁有不缺的水平。若是在拜海格克萊德為師以前,他還不敢妄言,但自從拜師學習了一段時間造靈後,凱斯的感知能力和控製能力都有了長足的進步,雖不敢有多麼的高超,但隻是施展反彈的話還是綽綽有餘的,再加上有子靈的幫助,凱斯對於時的把握那更是不存在問題。