“序列15·歐托羅悉。”
路滿淡淡地點出隧道軍賴以藏匿潛伏的安身之本。
“這……”
多羅克嚇了一跳。
磚頭哥想到了什麼,趕忙貼到多羅克耳朵邊,耳語幾句。
“這次囚犯中還發現了幾名對克蘇魯序列頗有研究的苗子,為首的叫李奇,號稱了解51種序列中的49種!”
“還有這等事?”
多羅克真的被搞糊塗了。
一個人能掌握bss攻略技巧,背得下圖紙配方,這倒不稀奇。千萬玩家中總有把遊戲抽絲剝繭的高玩達人。
可是克蘇魯序列完全不一樣,那是遊戲官方挖下的最大的坑!
在開服之初,官方就聲明了克蘇魯序列有51種。
這一項極具背景史詩感和奇思妙用的體係,令玩家們紛紛沉入著迷的狀態。
每奔波於遊戲地圖中的探險玩家不計其數,撬動任何可以掀開的石頭,踢碎任何一個可能藏有獎勵的陶罐。
成群結隊的劇情黨和設定黨蹲在np門口,觸發每一個對話每一種快速交談的選項,不厭其煩。
一切隻為了滿足收集癖與成就感,探究出克蘇魯序列的完整版圖。
可是即使是最肝最氪的玩家,最後也宣布放棄了克蘇魯序列的收集計劃。
有些克蘇魯序列動輒耗時大半年不,還有某些序號的序列之力在遊戲中根本沒有顯露出絲毫的存在痕跡。
原因無他,克蘇魯序列從誕生起,就不是為了讓某個人全部收集而設計的。
每個人選擇不超十種常用的克蘇魯序列,搭配自身裝備、職業、副職,組合成為獨一無二的角色模板,這才是遊戲官方的初衷。
到了90級版本開放時,官方受不住千萬用戶的一再質問,因為玩家們好奇心泛濫,幹脆搞了個幾十萬人的聯名簽字請願活動,鬧得官方最終妥協。
承認克蘇魯序列有些還在製作中。
放出已設計好的克蘇魯序列的序號表,表明正常渠道可獲取的序列名稱。
至於更多的,例如序列之力的完整效果、背景故事或典故、入手方式、稀有程度,官方表示,無可奉告!
“未知,是克蘇魯文化的重要核心。官方在此誠告全球玩家:請讓遊戲留下一些懸念,然後懷著對未知的憧憬和忐忑,進入《群星之巔》的世界盡情遨遊吧。”
…………
“而我們眼前的這一支隊伍中,有一位姓楚的人類玩家囚犯,就是精通克蘇魯序列的那幾人之一!”
多羅克喃喃自語:“這一波囚犯是怎麼了……”
難道是被亞神或者極神加buff了??
路滿不顧多羅克收到的衝擊,繼續下去:“稀有的序列之力歐托羅悉,有了它,隧道軍的成員得以隨意改變聲音、外形,甚至是屬性的顯示。”
路滿語氣中充滿了羨慕:“我如果能掌握歐托羅悉那該多好。監獄中的擬瞳之石是大麻煩,雖然無法掃描出我的職業,但是……”
“但是擬瞳之石可以顯示出你的法力值。”磚頭哥道,“沒有轉職的囚犯們,法力值一欄是0/1,而你就不同了,會被照出一百多點法力值,別是典獄官了,即使監工們都是腦子愚鈍的太古巨人,也該察覺不對勁了。”
轉職後的職業,要麼法力值直接變沒了,如古典戰士,要麼法力值成百地增加。