路滿飛快地將注意力投放到級技能的6個備選項中。
強度專精的個備選技能:
【電漿射擊】
消耗5P,射程5碼
使用高爆等離子體子彈或箭頭,對敵人進行毀傷性的射擊。
造成14點武器傷害,有額外5%的幾率產生暴擊,額外1%的幾率產生會心一擊。
【熱能射擊】
消耗9P,射程0碼
使用內含粘附性燃燒物質的子彈或箭頭,對敵人進行持續性的射擊。
造成6點物理傷害和6點火焰傷害,並在接下來的秒內造成總計6點的持續性火焰傷害。
【磁暴射擊】
消耗4P,射程5碼
使用磁能自加速的子單或箭頭,對敵人進行牽製性的射擊。
造成1點武器傷害,使目標所造成的傷害降低5%、移動速度降低5%。
精度專精的個備選技能:
【自走醫療機械:希波克拉底】
提供半徑碼的醫療光環,每5秒回複5點HP,當希波克拉底被摧毀時,立即回複主人5點HP。(注意:每個隊伍中僅能生效一個恢複性自走機械光環的同類效果。)
【自走醫護機械:南丁格爾】
提供半徑5碼的醫護光環,每5秒回複5點HP和6點P。
【自走治愈機械:“仲景”號】
提供半徑475碼的治愈光環,每5秒回複5點HP,為主人提供溫度(冰、火)抗性、次級能量(地、氣)抗性、毒素抗性各5點。
……
但擺在路滿麵前的還有一個麻煩——這些技能的釋放,需要特殊的子彈以及機械。
在遊戲中,這些東西是實打實放在背包裏的,比如玩家買了00枚粘附燃燒子彈放在背包裏,也就隻能釋放00次“熱能射擊”。
自走醫療機械也是如此,前期的機械師往往還在背包裏塞滿“一把鉚釘”、標準齒輪件和“備用的蒸汽核心”等替換零件,在自走機械被打爆之後窩在角落一邊肉痛一邊默默修理。
為什麼同等級的9大職業,總是神秘學家、管理員、鬥士和獵手兜裏有錢,而維修工、機械師總是囊中羞澀?修理費和零件損耗貴的一批啊……
至於爆破專家、實驗學者,一個走哪兒炸哪兒賊費炸藥,一個常年收購注射劑原材料,都是燒錢的主兒,0級買不起0%移速的坐騎幹脆不買,60級買不起100%移速的坐騎到處PY打工,成了家常便飯的事情。還有一個職業——戰士,誰見過戰士裝備修理費便宜的RPG嗎?
回技能這件事上,技能所需的消耗品的製造方法,路滿是懂的,活體書籍的心靈洗練為他灌注了記憶,已經讓他變成了熟知各種專業知識的機械師。
可如今不是非常時期嘛,在監獄裏路滿窮得差點典當褲子,背包裏空空如也,最低級的銅幣“蘇勒爾”還是剛剛補刀巨人監工才見到了幾枚。
“先學一個,嚐試一下。”
路滿心念一動,【自走醫療機械:希波克拉底】的技能圖標爆出更璀璨的輝光。