第468章 觸景生情【3】(2 / 2)

“嗯,這個遊戲項目的確不錯,隻不過他還不想盡快的把陸氏集團遊戲項目給開發起來,短時間內需要投入大量的人力物力資本,而且遊戲運營總監還沒有招聘。如果想盡快招聘一個運營總監,在茫茫人海中尋找這樣的人才實在太難。更何況運營總監要把一個項目研發起來,可想而知會要有多大的潛力資本。”

思來想去,他馬上放下手中的遊戲快步站起來。在快步站起來後這個遊戲真的值得他去開發嗎?快步開發一個遊戲固然會導致這個遊戲急於適應現代化市場需求,而現代化的市場需求再對於一個人本身而言就是一種要求開發遊戲後會讓大批的人感受到娛樂化的快樂。

“哇,這遊戲也太讚了吧!”陸遠揚看著遊戲托著下巴,想如何自己公司也能設計出來一款這樣的遊戲,它本身雖然不是一個遊戲狂魔但卻是一個遊戲愛好者。這款遊戲雖然能夠在經曆廣大的市場後依然能孕育而生,就明了他有足夠的潛力和消費群體。如果一個消費群體對遊戲本身而言是最重要的,那麼遊戲對消費群體來也很重要。

購買的人和購買的商品總之是相輔相成的。相輔相成對於這件事情來會有他所能夠了解的那一麵,但一個購買者既然選擇了這個遊戲和商品就必定是因為他有吸引這個購買者的地方。

所謂吸引和購買力對於一個人來講當然是熱衷的。吸引指的是對某件產品的吸引,購買力指的是購買了某件產品。當購買某件產品後,這個產品是否能帶給人不同程度的體驗,任何人也無從知曉。如果產品在功能性質和用戶體驗都能帶給人不一樣的感覺那人們當然願意再次購買,這就會造成循環往複消費的回頭客。

想到這兒,他不由得覺得自己這一次能夠像往常那樣淡定的玩完這把遊戲。如果換做是從前哪裏會有現在這種思維呢?

看來這場遊戲注定會輸了,而且輸得精光。哎,好不容易換上的設備和運營在短時間內更難以改造,因此就算更改設計也會投入投入一大筆後期資源。再加上人物形象從這方麵來看的確有很大的改變,在人物造型上也做出了巨大程度的影響。

正當這個時候,終於迎來了不同程度的改變。陸遠揚走到二樓的客廳隨後一抬頭發現屋頂是一片精致和堂皇,這種精致和堂皇讓他在快樂中感受著。走到客廳的時候,打開咖啡機和熱水器,如果在舒適愜意的環境中能夠來一杯溫暖的咖啡細細品味那我想將是最有意味和深處的。

舒適安逸,快樂祥和。在漫時光中感受別有韻味的風趣和風采,這個時刻如果更好聽的可以稱為英倫時光。英倫時光在極度風情和世界裏總能帶給人音樂般的韻味,如果有些事情能夠做好當然是最快樂不過的。