000.序+設定(3 / 3)

職業進階:靈技師-低階靈技師-中階靈技師-高階靈技師-靈技師尊-幻靈

器戰師(遠程)-槍炮師-槍火師-槍火使-精距者-精距大師

器戰師(近程)-舞械師-高階舞械師-掌械師-秘械師-戰械大師

影刺者-影【舞】-影【匿】-【影】

諭師(治愈係)-治愈使-中階治愈使-高階治愈使-上位治愈使-階治愈使

諭師(輔助係)-戰輔使-中階戰輔使-高階戰輔使-上位戰輔使-位戰輔使

封印師-一級封印師-二級封印師-三級封印師-高級封印師-最高級封印師

屬性設定:

裏屬性:水火木風雷土(依次相克,水為開頭,土為結尾)

外屬性:冰熔幻雲電石(依次相克,冰為開頭,石為結尾)

內外屬性上下對應,對應屬性一起運用增強該屬性的威力。

特殊屬性:金,金屬性與所有屬性既相生,又相克

屬性融合:

(裏雙屬性):水+火=汽、火+木=燃、木+風=刺、風+雷=掣、雷+土=沉、土+水=泥

(外雙屬性):冰+熔=曜、熔+幻=亂、幻+雲=蜃、雲+電=蝕、電+石=破、石+冰=寒

(裏三屬性):火+木+風=煙、水+土+雷=凝

(外三屬性):熔+幻+雲=空、冰+石+電=屍

內陽:金+火+木+風=熾(使接觸到的靈能灼燒)

外陽:金+熔+幻+雲=爆(引爆所接觸到的術)

正陰:金+水+土+雷=霞(窺探人的內心,讀取人的記憶)

反陰:金+冰+石+電=諭(控製人的身體,意識)

內陽+外陽=空間(並非最終)

正陰+反陰=時間(並非最終)

靈能設定:靈能是使用一切技能,工具的最原始能量。

靈能單位設定:粒-石-晶-體-界-境-域-星-宙(-古)十進製

位階設定:衡量人實力強度的標準。

位階級位設定:【靈粒】(滿三級)-【靈石】(滿五級)-【靈晶】(滿十級=一段)-【靈使】(靈能石-粒)(滿三段)-【境靈師】(滿五段)(靈能晶-石)-【仙靈師】(滿十段=一階)(靈能晶-粒)-【靈仙】(靈能體-粒)(滿三階)-【神靈師】(靈能界-粒)(滿五階)-【上位神靈師】(靈能境-粒)(滿十階)-【靈神】(靈能域-粒)(滿十位)(一百階=一位)-【神】(靈能星-粒)(無位數限製,其實力看位數)每次階位上升靈能強度都會得到強化(【神】以上位階不適用)

不同位別的單位【級】不同,越高位的單位【級】越難攀升

靈能強度升階原則:以【靈使】為例,修士有能力將一石靈能壓縮至一粒靈能後才能進階,而【境靈師】必須能運用由一石靈能壓縮至一粒的靈能。前者是滿足,後者是應用。當然,靈使也是能力運用用由一石靈能壓縮至一粒靈能的,這個設定並不絕對。

修為高不代表戰鬥力一定強,同樣職介等級高也不代表戰鬥力一定強。強者是由職介,修為和靈能儲量共同決定的。。

貨幣設定:1金幣=10銀幣=100銅幣貨幣有實體貨幣也有紙質貨幣

基本科技設定:整個世界處於科技落後的時代,電力的應用不甚發達。