吳響表情十分古怪,雖然他之前就有想過自己可以重新回歸腦意識幻想世界,又可以回到真正的現實世界,本身就是件難以想象的事情,可當模擬人生係統的界麵真的出現在現實中的時候,吳響還是免不了被震驚了一把。
模擬係統,或者正確的叫法應該是模擬人生係統居然真的被他從腦意識幻想世界中帶到了現實,這豈非意味著腦意識幻想世界中經曆過的人生,吳響有機會再次實現一次?
此時,出現在吳響眼睛視窗中的模擬人生係統界麵,和吳響在腦意識幻想世界中的個人麵板不同,這個模擬人生係統界麵,是初始的個人麵板界麵,吳響這個真實的角色,也是白板一枚,而非腦意識幻想世界中已經高達70級生命層次的偉大存在。
此時,模擬人生係統界麵中,吳響赫然停留在新建角色的狀態,名字是不可更改的,依舊是吳響,個性麵板也是依照吳響本人的實際情況,自動設置好的,也是不可更改狀態。
角色性別:男。
年齡:23歲。
個性:待定。
以上都是不可更改狀態。
接下來則是可選擇狀態的抱負選項。
吳響熟練的用意念進行觸控。
當吳響打開抱負選擇的時候,立刻出現了許多可選分類,其中當然包括吳響腦意識幻想世界中經曆的那個終生抱負電腦神童選項。
隻不過,現實中開啟的模擬人生係統界麵,並沒有終生抱負這個選項,而是抱負選項,並且是可以隨便吳響進行選擇的。
抱負的幾個分類選項,和真正的模擬人生遊戲沒有任何不同,依然分為:偏差行為,創意,家庭,幸運,愛情,知識,`美食,聲望,自然,運動風。
每個分類中,又有二至三個子分類。
就像是知識類,就二個子分類的抱負選項,分別是書呆子的腦袋,電腦神童。
而特征則是文藝複興。
文藝複興:想成為全能高手。
吳響下意識的又要選擇電腦神童,但又馬上停住。
吳響想到了一個問題。
如果他又選擇了電腦神童做為自己的第一個抱負,那麼是不是又要走上創辦星網公司,當公司每出現一項尖端科技的時候,是不是又要麵臨那些財閥勢力和國家勢力的覬覦。
難道吳響又要重演一次腦意識幻想世界裏的人生,再次與全球為敵,然後建立帝國,征服銀河,征服宇宙的曆程?
這不是吳響想要走的人生。
而且,現實畢竟是現實,吳響曾經經曆過的那次人生,不過是吳響本體意識築造的夢境世界,所以現實世界是不可能出現漫畫或小說裏的存在,譬如火種源,譬如變形金剛這些生命物種。
最主要的是,回歸現實生活後,吳響已經不想去經曆什麼星際文明和宇宙文明的人生,更不想成為帶領人類文明崛起,並去征服宇宙的那個什麼英雄和領袖。
吳響就隻是吳響而已,他不想去背負那些偉大上的理想。
有了這些想法之後,吳響沒有急著給自己選擇什麼抱負,而是仔細的研究起這個他本該十分熟悉的模擬係統。
吳響確定了一點,他現實中出現的這個模擬人生係統和腦意識幻想世界中的模擬係統存在著很大的不同。
現實中的模擬人生係統,完全就是模擬人生遊戲4的係統,而腦意識幻想世界中的模擬係統,大多是經過本體意識改變了許多係統規則的係統,因此,此時吳響在現實中眼睛視窗中出現的這個模擬人生係統,才是真正的模擬人生遊戲係統。
經過吳響對模擬人生係統界麵一番熟悉的操作後,吳響確定了一件事,就像是玩模擬人生遊戲一樣,他一開始雖然隻能選擇一個抱負,但隻要絕對自己不想要這個抱負了,又可以自由更改其它的抱負。
如此一來,被吳響帶到現實中並且激活的模擬人生係統,就真的像是在讓吳響體驗模擬現實人生的遊戲一樣。
吳響仔細想了一會之後,還是選擇了知識類的電腦神童這個抱負。
理由是選擇了知識類,可以讓吳響更加迅速的掌握和學習一些技能,而且文藝複興這個特性的屬性,也是向成為全能高手的方向發展。
當然,最主要的原因是無限發現了這個知識類抱負隱藏的屬性。