不過,星網的星觸媒係列全息腕表,也已經推出了星觸媒7代產品,即將步入一個巨大的躍進式提升,吳響深信,到時候絕對會將還隻應用於手機平台的外星人係列全息智能手機徹底碾壓,將全球的市場份額,至少搶過來80%。
對寄予厚望,更想要借此全麵碾壓因特爾公司的機會,迫使模擬世界外星人露出行跡,吳響對星觸媒7代產品,是全程操刀。
從各類技術搭載的設計,到相關產品的應用,全都是吳響透過服用幸福獎勵商店裏的超級藥水,而產生絕對專注和設計靈感的狀態下形成的精品設計。
之前首次推出的星觸媒5代產品全息腕表,吳響也搭載了全息動感遊戲技術,並嚐試引進了vr技術相結合,當時的這款星5腕表,隻是做為一款實驗產品推出,主要是測試用戶對星5腕表內嵌全息動感遊戲技術的體驗感受。
星網公司搜集到的相關信息,顯示大部分用戶,對全息動感遊戲並不是很感冒,哪怕是星網公司推出了vr眼鏡,來配合全息動感遊戲,達成更好的遊戲體驗效果,但終究因為全息遊戲的打擊感實在無法忽略,更多的用戶,甚至比較喜歡以前的老式的視窗遊戲模式來體驗遊戲娛樂。
vr眼鏡是最初級的虛擬現實技術,主要表現在利用視覺的移動來進行遊戲觸控,其實和真正的虛擬現實技術還差了十萬八千條街。
吳響其實可以推出就連外星人的黑科技都不具備的完全成熟的虛擬現實技術,並且將他創造出來的vrmanager都帶到現實中來進行對vr係統的管理。
但吳響不能,至少以地球的科技水平,暫時還不是推出這款可以完全讓人產生真的在第二世界,身臨其境,甚至分不清現實和虛幻的虛擬現實技術。
別看吳響在模擬世界成立的vr公司和推出的vr遊戲,似乎沒有給模擬世界的模擬市民帶來多大的變化,但那更多的是模擬世界有非常完善的世界係統運行規則。
而且在進行vr遊戲的時候,也並非一些科學家和幻想家提出的可以在休眠的狀態中進行虛擬現實遊戲的理想概念。
所以,任何人在進行vr遊戲體驗的時間,都是極其有限的,超過時間,就會給玩家的精神造成損害。
模擬市民也能夠克製vr世界對他們的吸引,不會導致他們沉迷於vr世界。
但現實世界則不同,首先科技性質的娛樂業太少,而現實中的人們,往往有無法自我節製的性格缺陷。
就連普通的電腦遊戲,都會給許多人造成沉迷,徘徊於網吧幾天幾夜不離機的現象,遑論是真正的虛擬實現遊戲。
搞不好出現多數人因為沉迷虛擬實現而不知自拔,直接喪命於虛擬實現遊戲中的現象發生,而且是頻繁性的發生。
所以,吳響不得不先將虛擬現實技術這個充滿誘惑力的魔鬼死死的關起來,先慢慢的釋放一點相關的技術讓用戶進行體驗,等到時機成熟,在將這個真正的vr魔鬼釋放出來。
手機平台對內嵌越來越多的全息內容服務,已經有些吃緊,也讓用戶越來越覺得不方便,因特爾公司也已經準備在外星人係列第9代後,正式結束手機平台服務,開始研發和生產全息腕表平台的外星人腕表係列產品。
因此,即將推出的外星人係列全係智能手機9,將會是最後一代的外星人全息手機了。
為了給用戶最好的體驗,因特爾公司也是在盡最大的力量,務求完美的推出外星人9全息手機。
他們將會給這第九代的全息手機內嵌更優質的服務內容,給用戶更好的操作體驗。
當然,他們從小道消息也知道星網正準備推出的星觸媒7全息腕表,也將提供巨大的躍進式服務,好和因特爾的外星人係列爭奪全球的市場份額。
對此,因特爾公司雖然不至於嗤之以鼻,卻也沒怎麼放在心上。
以前,無論是因特爾公司,還是美國政府,就連歐洲的隱世家族,都對星網公司的威脅如芒在背,極度重視。
但自從神秘的外星文明忽然主動找上門來,和美國政府達成一係列秘密協議後,獲得外星人科技支援的美國理所當然的選擇了因特爾公司進行扶持。
首先從改革因特網的聯結技術和網絡服務開始。(未完待續。)
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