但是後來沉下心來想想,似乎也不是不能接受。
雖然火影世界裏的時空間的忍術很少,而且也有很多人靠著獨有的時空間忍術闖出很大的名聲,但是,仔細想象,好像時空間忍術也不全都是非常稀有的高大上的東西。
例如,他掌握的唯一一個忍術通靈之術就是時空間忍術的一種,但難度其實也就是級,別上忍了,就連很多中忍下忍都會用,還有和勘九郎的封印卷軸,裏麵裝了一大堆的東西,那容量放在其他世界估計就是神器了,在這裏還不是下忍都能隨身帶著。
這樣理解一下,替身術是時空間忍術倒也有點道理了。
那麼,一個學習難度為E級的時空間忍術在戰鬥中卻不是很常用,不是難度問題,應該就是使用條件的因素了吧?
知道了上一點之後,幸村心裏有了這種猜測。
但是,他沒有想到,替身術的使用條件居然苛刻到那種地步。
通過老師的講解,幸村了解到,替身術雖然時時空間忍術,但並不是如同手力或者飛雷神那樣可以自己主動發動的忍術,而是一種設計條件並且由外界觸發的半被動忍術。
首先,在使用替身術之前要先結印,結印後會有一秒鍾的生效時間,在這段時間內不能使用其他的忍術,因為那樣會打斷替身術的效果,然後,如果在這一秒之內受到外力攻擊的話,替身的效果就會啟動。
簡單的來,上麵的情況是這樣的。
當敵人的攻擊到來之時,忍者馬上結印並且施展替身術,那麼在不使用其他忍術的情況下,他便獲得了一秒鍾的替身術生效時間,在這個生效時間內,如果受到外力的攻擊,那麼替身術就會被觸發,將忍者與之前選擇的物體相互交換位置。
這是替身術的第一個缺點,時間太短,並且必須要受到外力攻擊才能觸發,不能主動觸發,如果敵人的攻擊時間稍微晚了一點點,超過了一秒,那麼便會超過替身術的生效時間,這時再受到攻擊就不會進行位置交換。
第二個缺點就是範圍,替身術的效果是將忍者本體與周圍的其他物體進行位置替換,但是能夠進行物體替換的有效距離隻有五米,意思就是,隻有在忍者周圍五米範圍以內的物體才能夠與忍者本體進行替換,遠的不行。
第三是質量,與忍者進行替換的物體的總體積必須不於忍者本體的一半。
意思就是,替身術選擇的替換對象是有條件的,它的個頭必須至少有忍者的一半大,並且不能有反抗的能力,這也就是卡卡西能夠與鳴人的影分身進行替換卻無法與其他忍者進行替換的原因,因為下忍鳴人的影分身實力很弱,對於上忍卡卡西來是根本沒有反抗能力的,所以才能夠被當作替身素材使用。
當然,在正常情況下,忍者們是不會輕易將其他活物當作替身術的作用對象的,稚嫩的忍者隻能與一些有著固定形態的死物進行替身,所以才有了一種東西叫做替身木,忍者們隨身帶著有著固定形狀大的特質木頭,平時以封印術的方式隱藏在卷軸或是雙手內測的衣袖裏,然後在需要的時候召喚出來放置在周圍,以便在戰鬥中用來施展替身術。
不過,以上隻是對於下忍和中忍的限製,對於上忍級別的忍者而言,他們使用的替身術卻並不需要準備大體積的替身木,也不是非得將死物當作替身素材,隻要素材的總體積加起來超過替身術的限製標準就行了。
例如鼬的烏鴉替身術,在受到攻擊的時候將自己與周圍的烏鴉進行調換,雖然單個烏鴉的質量很,但是組合起來的烏鴉群卻達到替身術的施展條件,所以便能夠成功發動替身,另外,雪兔或是其他專門培育用來施展替身術的動物也是同理。
與使用死物作為替身不同,動物流的替身術有一個優勢就是動物是可以移動的,忍者可以通過簡單的控製讓動物改變所在位置,從而擴大自己的替身術使用範圍,比起使用固定的替身木來要更加靈活一些,因此被很多上忍所青睞。