第二十一章 英雄之戰(1 / 2)

薑昆在看到那個男人的臉後,眼前一陣昏地磚,等他模糊的視線漸漸清晰時,一切已經歸為原樣,他所處的的地方還是蟲巢的地下宮殿裏。

剛才的一切就像是G動畫一樣,看來和將要在三個月之後正式開啟的主線任務有關。

薑昆捏了捏鼻梁,任務麵板旁邊出現了一個新的標誌,他將象征著戰爭的標記點開。,一大段信息出現在了他的眼前。

【一階競技場】

競技場規則詳解:每個領主每可參加三次自由競技,係統將自動匹配實力相近玩家進行競技,競技場通過時空之門相連。

1英雄之戰:英雄通過傳送門進入到競技場,地圖由每個玩家投票選擇,如果票數相同,則由係統隨機選擇,英雄之戰無時間限製,哪一方率先將敵方所有英雄擊殺,即可視為獲勝,勝者獲得一百積分,負者扣除二十~五十積分(隨負者競技表現而定)

軍團之戰:英雄帶領所屬軍隊通過傳送門進入競技場,地圖由十個玩家投票選擇,如果票數相同,則由係統隨機選擇,軍團之戰無時間限製,率先摧毀敵方陣營基地者,即可獲勝,勝者獲得五百積分,負者扣出一百~三百積分(隨負者競技表現而定)

競技場累計獲得一萬積分後自動升級為下一級競技場,最低為一階,最高為十二階。

1v1競技模式(英雄之戰)

場次:無積分:零

……

v合作模式(英雄之戰)

場次:無積分:零

……

5v5軍團模式(軍團之戰)

場次:無積分:零

……

兌換商城:

1亡靈部隊(骷髏兵00、骷髏射手100、亡靈法師50、骷髏巨人1):000積分

野獸人戰士(野獸人狼騎50、野獸人步卒100、野獸人祭祀10、嗜血狼人1):1000積分

???(未開放)

4???(未開放)

……

終於不用再單機了,策劃組所更新的這個競技模式其實是為了提高玩家之間的互動性,隻有玩家之間的競爭越激烈,那麼這款遊戲的可玩性也就越高,因為有不少玩家喜歡玩一些操縱難度極高的遊戲。

再加上一些積分兌換任務,使得平民玩家也能夠通過努力得到一些已經基本成型的中型部隊,這也可能是為了主線任務做一些準備。

薑昆叫來尤迪安詢問了蟲巢最近的發展情況,令他有些意外的是,蟲巢不僅將酒館建好了,還修建了一個大型練兵場。

遊戲中不同的部隊等階也不盡相同,就拿亡靈軍團來,骷髏兵屬於一階,也是最低階,而骷髏巨人則屬於七階,屬於最高階。每一階又分三個等級,等級則是可以通過後的訓練或者作戰進行提升的,之前蟲巢沒有建造練兵場,所以薑昆沒辦法看到軍團所屬成員的等級。

等級不同的士兵所帶來的屬性不同,一般來隻有四階以上的部隊才會有專屬於士兵的技能,比如亡靈法師可以在短時間內從屍體上召喚骷髏士兵,野獸人狼騎可以短時間內進入狂熱狀態,山嶺巨人可以將巨樹連根拔起當作武器……