但是,因為高魔世界引來了名為混沌的入侵,混沌是毀滅一切的存在。
而且,如果使用混沌之風的話,很容易會受到腐化,從而墮落成為混沌的仆從。
甚至,一些沒有經過正確的引導,憑借著血脈的覺醒從而成為施法者的存在,更容易會成為引來混沌的指路燈。
因為都已經明了是混沌之風了。
而事實上。。。。。。奸奇還有一個名字,叫做魔法之主。。。。。。總感覺要是塞倫特過來的話,感覺要被鬼畜了。
所以古聖製造出來的仆從蜥蜴饒首領,蛤蟆人聯手日常西方玄幻世界經常出現的高等精靈,製造出了這一個大漩渦出來,這個大漩渦將混沌之風吸收,並且過濾成為了,名為魔法八風的存在。
同時,因為魔法之風的收束,從原本的高魔世界卻是降低為中魔世界,但是卻擁有著高魔世界的一些特征。
比如。。。。。。生就能夠使用魔法的生物並不少。
然後魔法八風,其分別是生命之風,死亡之風,光明之風,陰影之風,堂之風,火焰之風,金屬之風,野獸之風。
其中堂之風可以理解成氣,而野獸之風可以理解成變化派係法術,而陰影之風也可以理解成空間的運用。
而除了這些之外,不是就不能使用其他法術了。
比如這一個世界最北邊的一個冰雪國度,基斯裏夫,簡稱毛子的國家,那裏的女巫就能夠使用冰係的魔法。
然後像是黑暗精靈,也能夠使用比起陰影魔法更加像黑暗的黑暗魔法。
隻是,除了上麵的八種魔法之風之外,難免會有一些其他的問題,比如在一些地方,魔法失敗率會非常高。
以前的話,釋放法術,隻需要注意身上的鎧甲會不會影響奧術施法問題就行了。
嗯,林雲的話,基本上都是使用神術,所以不會影響。
但是在這一個世界,無論是奧術還是神術,都有比較高的施法失敗的問題,並且從“情報”上來,失敗的代價也變得比較高昂,很容易會受到影響。
同時,這個世界施法需要魔法之風,而魔法之風雖然是流動的,但是卻相對較慢。
也因為這樣,在這個世界,短時間內,釋放的法術環位是有限的,而這一點,不管是自己這一邊的施法者還是另外一邊的施法者都是一樣。
不過,這一個世界的施法者卻也掌握了一個能力,那就是從周圍拉來更多的魔法之風,又或者是從對方的掌控之中偷走魔法之風,也是可以的。。。。。。
所以,在看到這些之後,林雲就果斷放棄了“正常”的施法者,進入這一個世界了。
“雖然我不是,你也不會相信,不過。。。。。這不重要。”林雲帶著有些低沉的聲音,兩隻手舉著巨斧,然後隻見林雲仿佛坦克一般向著蛇頭鎧甲就衝了過去。
“真言轉換,武術衝鋒,猛力攻擊,破岩擊,裂骨擊。”林雲直接就是一個衝鋒就來到了蛇頭鎧甲的麵前,對著這個家夥,林雲就揮舞起自己手中的兩把巨型屠戮斧了。
通過真言轉換,林雲能夠飛快地將自己本來在AC上+3洞察加值的戰鬥真言,轉換成加在攻擊檢定上。
而破岩擊是能夠在6秒內,強化林雲的攻擊,有點類似於青銅指那樣的武技,使用近戰武器攻擊的時候,額外6D6的傷害,並且無視傷害減免能力。
不過最重要的還是。。。。。裂骨擊。
“D20+12+3+1-3+3+2=32,命鄭”
“6D6+6D6+6D6+D6+18+1+9+4=94。”
手中的巨型屠戮斧上散發著一陣陣青色的光芒,然後伴隨著林雲這麼一下猛烈地劈了下來。
隻見蛇頭鎧甲連忙就架起了自己手中的長柄戰斧,隻可惜的是,這不過就是精製品等級的長柄戰斧而已。
而事實上,對方其實也並不是十分需要,這精製品的長柄戰斧,對於他來,隻不過是玩具和節省力量,保持優雅的工具而已。
包括他身上的鎧甲也是。
於是隻見林雲這一斧頭就直接劈了下去,破岩擊,除了能夠克服所有的傷害減免之外,還能夠對物體造成忽略硬度的傷害,也就是。。。。。。破岩擊之下,林雲手中的這一把屠戮斧就相當於精金屠戮斧一般,不僅僅砍人厲害,最重要的是,真“削鐵如泥”了。