第一章 地下台球廳 一(1 / 2)

我叫林瀟然,瀟灑的瀟,然後的然,今年十八歲,身高一米八,品學兼優,職業是遊戲設計師,當然我是不會去給別人打工的,所以我開了一家遊戲公司,我之所以有這樣的成就,離不開我自己的才創意,和我老爸的資金支持。於是,我白在上學,晚上就變成了設計師。

他老人家可能沒想到我會如此成功,我發行的第一款遊戲是以靈異鬼怪為主題的,不知道是現在的人都喜歡這種類型的遊戲還是我老爸給我找的托,總之我的第一款遊戲下載量驚人,遠遠超過了同期發行的類似的遊戲。而我也被廣大網友親切的稱呼為“鬼父”,當我在網上看到這個親切的稱號的時候,差點就把桌子掀翻了,如果它沒有那麼沉的話。

我不得不接受“鬼父”這個稱呼,不知道是哪個人給我起的,他是魔鬼嗎?不過從那以後,我就不走靈異鬼怪風格了,轉而去設計末日喪屍類的遊戲,這個題材也是非常吸引人的,這下你們就沒法起那麼讓人臉紅的外號了吧!

同年,我的第二款遊戲發布了,可能有人會認為我作弊了,其實並沒有,我隻是設計師,我提出靈感,提出我的思路理念,其餘的就交給開發團隊了,這也是沒辦法的事情,誰讓我有個有錢的老爸呢。

我的第二款遊戲,名為《夢中的喪屍》,聽名字就知道,是一款喪屍遊戲,靈感來源於我做的夢。我做了一個夢,夢裏我變成了一個人,而周圍都是喪屍,我要利用一切我能利用的東西來阻止喪屍過來咬我,醒來之後我就想,為什麼不把這種思路用在遊戲裏呢?於是《夢中的喪屍》就誕生了,主角跟我一樣,也是個學生,不過他們的世界可沒有我這麼安逸,他們白該幹嘛幹嘛,到了晚上,就會進入喪屍的世界,就像在夢裏打喪屍一樣。然後你就能控製主角,去構建各種防線,來阻止喪屍的推進,或者殺死喪屍,被咬到三次就會沒命,而在喪屍世界裏死亡的人,在現實世界中就會消失,沒有人會記得他們。劇情就在現實世界與喪屍世界之間來回發展,男主就是用來解開這個世界的謎團的,當然你得能夠活到最後。

遊戲發行了,因為是免費的,所以下載量依然高居不下,有人抱著試一試的態度下載之後便玩上癮了,可能是製作太精良了,或者設計師太優秀了吧。不過這個遊戲唯一的一個問題就是它沒有難度調節,所有人都是同樣的難度,以至於有人一直卡在第一關過不去,這就不是我要考慮的問題了,這樣都還有那麼多人去玩,這個遊戲是不是太棒了。

我也試著去玩了我自己製作的遊戲,其實還好,因為我知道幾乎所有道具的位置以及它們的用處,而且我還知道哪裏會突然蹦出來喪屍,根本就嚇不到我。

其實如果沒有那件事的話,我應該會繼續擔任公司的老總兼職遊戲製作人,最後或許可以變得跟我老爸一樣有錢,而不是像現在一樣,每都在為如何活下去而拚命。你以為我是破產了?不,比那個還要嚴重,我是真的在努力活下去。

今年二月份,我收到了一封信,奇怪的是信封是黑色的,而且沒有任何地址,也沒有郵票,這樣一封信是不可能被郵寄出來的,它隻能是有人故意放進了我家的信箱當中,收信人是我的名字,林瀟然。

“少爺,有你的一封信。”管家拿著這封黑色的信交給了我,他在看到這封信之後也懷疑了一番,仔細檢查之後才交到了我的手上。“這是信?”我道。管家:“已經檢查過,沒有什麼髒東西,要不要我打開念給你聽?”我:“不用了,我自己看吧。”既然是給我的東西,我就要自己來看,我不太喜歡有人去看我的隱私。

“林瀟然先生,你好,我是《夢中的喪屍》的忠實玩家,在全部通關之後,我得到了可以給你寄信的地址,所以我寄來了這封信。”我想了想,我的確是有這麼設計過,在全部通關之後就能與我寫信交流遊戲心得,可是這可能嗎,遊戲是在一月底發行的,而這個人在二月初就已經全部通關了,這是人嗎?我繼續讀了下去,“遊戲很好玩,也很嚇人,我差點就被嚇死了呢,不過還好,我最終通關了,其實我從你的第一個遊戲就開始玩了,我一直有一個願望,就是希望你可以玩一玩你自己設計的遊戲,這樣才有趣不是嗎?”

“這是什麼,這就完了?願望是讓我自己玩自己的遊戲?我每都有在玩啊,真是奇怪的人,或者才都是奇怪的人吧。”我並沒有過於理會這封信,這隻是我完美人生中的一個的插曲,我是這麼認為的。

“歡迎來到喪屍世界。”

“嗯,這個聲音怎麼這麼耳熟,哦對,這是《夢中的喪屍》的開場白,可是我現在不應該是在睡覺嗎?”我的眼皮很沉,我不願意睜開,我還很困,這都是我的夢境,肯定是我玩的太多了。

“第一幕,地下台球廳。”