546章 買買買(1 / 2)

雖然孫魚洋沒有把話得太清楚,但李墨卻從他的寥寥數語間聽出了不少自己感興趣的東西。

如果把以《王者榮耀》為代表的ba手機遊戲作為第三代網絡遊戲的代表,以先由九遊,後由網億代理的《魔獸世界》作為第二代網絡遊戲代表的話,那麼由聖大遊戲在001年推出的《傳奇》則是當之無愧的第一代網絡遊戲之巔峰。

作為8090後的集體回憶,傳奇可謂是當之無愧的王者,在那個電腦與網絡還沒普及的年代,網吧便成為了年輕人主要的娛樂場所。隻要隨便走進任何一家網吧,首先呢映入眼簾的便是一排一排隊列整齊的電腦,而在那些電腦之中,十有的上網者都是在玩傳奇。

當年的千人征戰沙巴克、為了一把屠龍、裁決、龍紋、赤月套通宵蹲bss的情景還曆曆在目!

根據00年聖大遊戲公布的數據,當年的《傳奇》16版資料片‘熱血神鷹’上線時,同時在線人數達到了六十五萬人之多……

雖然這個數據在在現在看來並不是什麼了不起的數字,甚至《刀塔傳奇》和《王者榮耀》的同時在線人數都能分分鍾碾壓它們,但在00年,這卻已經是全世界同時在線人數的最高記錄了。

在那個時候,《傳奇》這款遊戲的注冊用戶突破了兩千萬人,而那時候整個朝的網民人數也不過才四千八百萬……也就是,平均每三個網民之中,便必定有一個是《傳奇》的注冊用戶。

憑借著《傳奇》的強大市場統治力,聖大網絡在旗下遊戲部門的帶動下,隻花了不到三年的時間,便成功在美利堅的納斯達克股票市場上市。

上市之後的聖大網絡,雖然核心的遊戲業務麵臨諸如《魔獸世界》等同類遊戲的擠壓,但截至到李墨穿越前的那個時間點,市麵上依然有以《傳奇》為ip賣點的遊戲在持續運營著,並且依舊在為聖大網絡創造著利潤。

但是那個時候的聖大網絡,其實從本質上來,已經算不上一家互聯網企業了。

而在李墨的記憶中,聖大網絡的轉型過程,基本上就是在這段時間。

想到這裏,李墨連忙點了點頭,“孫哥,我們墨龍對於知名ip向來很有興趣,不過你也知道,這些東西我隻能表達個意向,具體的合作能不能成,現在我沒辦法給你個確定的答複……”

孫魚洋自己也參與過作品版權的收購,所以也知道李墨的都是實話,再加上畢業典禮剛剛結束,正是同學老師合影留念的時候,他此時也不可能和李墨談什麼實質性的東西,所以最後也隻是點了點頭,跟李墨定下個時間便匆匆離開了。

…………

“迪,終於畢業了,接下來有什麼打算嗎?”

孫魚洋走後,李墨仔細打量了一番穿著另類‘製服’的胖迪,突然開口問道。

“打算?沒什麼打算啊,”胖迪扶了扶腦袋上的帽子,百無聊賴的把玩著身上長袍的花邊,“有角色找我就拍,沒戲拍就在家待著咯。”

呃……

這倒是沒看出來啊。

李墨還以為胖迪是那種以劇組為家,恨不得全年都在拍戲的人呢……

可問題是,李墨此時想知道的,並不是胖迪接下來的工作安排如何啊。