套裝屬性(4/4):
物理攻擊:300
技能
【專注之噬靈】:被動技能,增加10%的所有吸血。
【禦風戰甲】
品質:黃金級
等級:35
物理防禦:400
敏捷:10
力量:20
智力:20
套裝屬性(4/4)
物理攻擊:500
魔法攻擊:500
物理暴擊率:5%
魔法暴擊率:5%
技能
【禦風之盾】:被動技能,受到的所有防禦加成額外提升50&。
【禦風腰帶】
品質:黃金級
等級:35
HP:500
MP:200
耐力:30
體質:20
套裝屬性(4/4)
物理攻擊:500
魔法攻擊:500
物理暴擊率:5%
魔法暴擊率:5%
技能
【禦風之護】:被動技能,受到的所有血量加成額外提升50&。
【禦風護腿】
品質:黃金級
等級:35
力量:40
智力:40
套裝屬性(4/4)
物理攻擊:500
魔法攻擊:500
物理暴擊率:5%
魔法暴擊率:5%
技能
【禦風之掣】:被動技能,受到的所有攻擊加成額外提升50&。
【禦風之靴】
品質:黃金級
等級:34
敏捷:30
套裝屬性(4/4)
物理攻擊:500
魔法攻擊:500
物理暴擊率:5%
魔法暴擊率:5%
技能
【禦風之力】:被動技能,受到的所有速度加成額外提升50&。
【尖嘯之護腕】(已鑒定)
品質:黃金級
等級:38
力量:60
技能:
【狂暴】:被動技能,額外增加5%的物理傷害,並減少30%技能冷卻。
【秋華風葉臂配】
品質:黃金級
等級:40
耐力:20
體質:20
力量:20
智力:20
敏捷:20
領悟:20
【靈能之盔】
品質:黃金
等級:25
耐力:40
體質:30
領悟:10
技能
【靈能庇護】:被動技能,使佩戴者獲得10%的全屬性傷害減免。
【鬥誌凝聚】:主動技能,頭盔中蘊含的能量可以強化佩戴者的某一基礎屬性,在一定時間內獲得10%的提升,持續時間20秒,冷卻時間180秒。
【凜冽畫戟】(已鑒定):
品質:黃金級
等級:40
物理攻擊:1000
力量:120
敏捷:-10
物理暴擊率:20%
技能
【叱吒無形】:被動技能,釋放技能時,有50%的幾率生成無形之力,無形之力與本體相差3秒延遲,可以重複上一次技能,並造成相同傷害。
【極震】:被動技能,釋放技能時額外增加20%物理傷害。
屬性之強橫,讓我自己看的發直。
誰說主加力量的戰士不行?就我這個攻擊,哪個脆皮敢硬抗一擊?
不過,我劍走偏鋒的發展路線,也充分暴露了我那致命的弊端。
防禦低迷,血量可憐……
我的血量,甚至隻比同等級的刺客係職業多不到一千,胡子隻高我一級,但渾身高抗性裝備讓他的血量已經突破了10000,防禦都在1500以上。
而且他還隻是白銀主打,偶爾一兩件黃金。
話說等級高了,學技能也是一筆不菲的開銷,把所有技能在導師哪裏升級一次,居然用掉了我將近二十枚金幣,雖說現在比例低了太多,二十枚金幣也就是一百塊左右,上了三位數的資金投入,還是不免讓我心疼。
戰士係本就該揚長避短的抗性天賦,被我無情的舍棄,光看我的麵板數據,不知道的人還以為是個速度奇高的【貫日】。
自從25級以後,我所有升級的屬性點基本都點在了力量上麵,這就導致我的物理攻擊差點和血量持平。
我的麵板數據也讓大海有些震驚,至少在他的手下中,40級能有3500以上攻擊的都寥寥無幾。
看著我發在隊伍聊天欄裏的基礎屬性,大海黑著臉簡直要殺人:“你小子,玩遊戲玩的都不跟人一樣,別人的戰士職業最少六七千的血,你可倒好,拿個長槍比人都大,一看數據比紙都脆,咋的?你揚起武器準備起飛啊?”
咳咳…