這給玩家一種兩方勢力即將開戰的感覺,於是玩家除了每天打打小怪獸,做做家園任務,就都湊在草原戰場,進行來來回回的爭奪戰。
至於兩者之間的奴隸交易?
暫時還未被玩家放在心上。
因為縱觀曆史,兩國之間,一邊打架,一邊做著肮髒PY交易的簡直不要太多。
至於會不會有玩家說出,黑岩的做法是在資敵,可這種聲音往往掀不起什麼浪花。
一句話。
各取所需。
短短時間內。
曙光之城,已然變成一座擁有35萬人口的大城。
再加上如今的奴隸交易開通,人口還在不斷增多,整座城市也越建越大,不斷向山上擴張,給人一種拔地而起的感覺。
與此同時。
城內的魔法師也越來越多。
其中不少土係、金係魔法師,整天被吊在繩子上,掛在懸崖邊緣,不斷給懸崖附魔,從而增加懸崖牆體的堅固性。
這種操作。
看的不少玩家有些窒息。
因為那一望看不到邊的高大懸崖,如果全部附魔,根本不知道需要多少土係、金係魔法師,才能完善這麼龐大的攻城。
其實威廉原本打算利用銅汁、鐵汁,澆灌在懸崖牆體上,可他感覺消耗有點大,暫時玩不起,於是他放棄了這個可能會拖垮領地的騷操作。
“暫時先附魔就夠了,慢慢來,反正盡可能別讓黑暗生物順著牆體往上爬就夠了。”威廉也在關注懸崖峭壁,在第二個版本出現以後,很多比較牛皮的黑暗生物,都能將利爪插入牆體,從而爬上來。
攻城梯?
抱歉。
我們黑暗生物不需要。
這就是他要附魔的關鍵原因。
而懸崖足有80米高,不可能全部附魔,於是就將某一段附魔到極其堅固,讓黑暗生物爬上來,乃至爬到一半就突然發現,哎呀王德發,竟然上不去了?
“至於那些陡峭山道,就是死守的地方了。”
“這座隔開黑葉森林與人類勢力的懸崖峭壁,似乎是精靈紀元某位聖者造成的。”威廉想到那種毀天滅地,改變地勢的無窮力量,忍不住心生敬仰。
傳奇和聖者。
兩者天差地別……
聖者。
那是可以屠神的存在……
在東南角區域總共有13條陡峭的山路,可以爬上懸崖。
其中以曙光之城附近的3條山路最為好走一些,其他的10條山路,哪怕對於職業者而言,也有著摔死的危險。
“但到了黑暗入侵的時候,必須將多數山路摧毀,最好僅留下5條山路!”威廉眯了眯眼睛,他要堵著黑暗生物揍,不是讓其全麵入侵。
如果切掉所有山路,隻會讓黑暗生物發狂的四處進攻。
遠遠不如將黑暗生物堵在5條路上,能夠盡全力的防守。
否則將戰線拉扯的太長,曙光之城的兵力就算太多,麵對黑暗生物也太過薄弱,到時候肯定會被攻破防禦戰線,也就不能利用懸崖作為防線,而是城牆……
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