“該死,還是寫不出來。”
伏在稿紙旁的孟修憤憤地把筆摔在了桌子上。
每到這種時候,他總是想開一瓶白蘭地,然後在低音爵士樂中慢慢找著靈感。
不過他既不喝酒,也不聽爵士樂。
“馬上就要到交稿的日子了,該怎麼辦啊。”
一手扶著額頭,一隻手瘋狂地揉著頭發,似乎這樣子就能把靈感全部從腦子裏麵倒出來,但等到他抬手的時候,指縫間除了一些被揪下來的卷曲頭發什麼都沒有,更別提什麼靈感的光輝了。
用稿紙寫隻不過是他的習慣,一般他隻會寫個幾百字,然後剩餘的文字用WORD一口氣搞定。
讓他想想,他現在有多少事,一個是馬上要交的工作室的稿子,一個是自己私下接的軟文宣傳,還有一個在網上找到的誌同道合的朋友一起說要做的獨立遊戲的文案和背景設計。
一想到這點,他就頭痛欲裂。
筆記本電腦上的右下角的企鵝標誌一亮,一條消息彈了出來,是一個叫做虛擬世界構建引擎的文件,孟修抬頭隨便掃了一眼,正是自己那個ID叫小黑的說要與自己合作做遊戲的程序員發來的,他也沒有多懷疑,點了下下載就繼續想自己的稿子去了。
下載的速度很快,這個文件看樣子也沒有多少MB,僅僅是他低下頭的一瞬間,文件就下載好了,電腦上傳來文件下載完成的滴的一聲。
被這下載速度所驚異,一方麵好奇這是什麼遊戲引擎這麼小,一會兒就下好了,一邊苦悶於還是沒有靈感,於是孟修打消了繼續寫字的打算,先看看這個遊戲引擎是這個什麼樣子。
既不是unity-3D,也不是UE4,那麼估計是用來製作2D像素遊戲的GAME-MAKER?隻不過如果是這樣的話,小黑為什麼不直接在文件上標明呢?一副神神秘秘的樣子。
一段極富科技感的登錄畫麵閃過。
一個邊框是黑色鑲嵌亮藍色的程序界麵出現在孟修的電腦屏幕上,但是旁邊的編輯按鈕相當簡單,右下角是一個地圖形狀編輯,可以控製整個世界的大小和形狀。
左邊則是一個元素添加列表,分為三欄。
分別是場景元素,人物元素,設定元素。
孟修分別點開三欄,裏麵都是空空如也。
於是他再看向右上角,那邊有個素材商店。
他的臉立刻一黑,素材商店,這個東西每個著手過遊戲設計的人都知道這玩意兒,雖然可以靠著白嫖免費素材度日,但是想要真正做出遊戲還是得購買一些素材的,偏偏,這裏麵的素材貴的可以。
不過孟修還沒有這點小事就被勸退,相反,他有些興致勃勃。
雖然目前不打算用這個遊戲編輯器,不過免費的東西,為什麼不拿呢?
他點開了素材商城,掃了一圈。
場景元素:高樓大廈(免費)森林(免費)
人物元素:傷感(免費)堅韌(免費)