寫在正文前(1 / 2)

這篇發在正文之前的,是為了測試書頁和通過審核,於是順便就扯幾句。

這次這本新書是我常寫的遊戲類小說,不過和以往的遊戲小說有個很大不同,就是這次用真實遊戲做背景,設定方麵就不是由著我為所欲為了。

好在這個遊戲我還算熟悉,就是王者榮耀。

這一點很重要,收到不少朋友還有讀者私信問為什麼寫這個遊戲,為什麼不寫那個,不寫那那個,不寫那那那個,總之就是推薦了許多他們喜歡的遊戲。

根本原因就在這裏。

因為這個我會,那個、那那個和那那那個我都不會啊!

這就像我寫不了軍事小說,寫不了硬科幻小說,寫不了履帶式挖掘機小說一樣,因為知識不夠。而這個知識不是看兩眼百度百科就能彌補的,還是需要相當的時間來學習和積累。

寫一個真實遊戲為背景的遊戲小說也是如此。你以為我在打遊戲,其實我是在學習和積累,是在認真工作好不好。

積累得差不多了,才敢來寫這樣一本書。這個不是開玩笑。

我不知道大家是不是像我一樣玩過王者榮耀,如果玩過,這本書輕鬆入門;如果沒有玩過,但知道這類型MOBA遊戲略知一二的話,也輕鬆入門;但如果對以上都一無所知的話,那可能就要接觸全新的知識了。宛如當年學習MT、OT、PK、仇恨等專用名詞一樣,這次將學習的是上單、打野、對線、BP、推塔、666、演員、舉報等專業名詞。

當然,讓不玩遊戲的人也看懂遊戲小說是我寫這類小說時一向最希望可以做到的,這本也會如此努力。所以大家不用看到上邊那幾個名詞就瑟瑟發抖,畢竟還有78位英雄和300多種技能等待大家認識。說到這想起來今天遊戲版本更新,又多了一位英雄,已經是79位了。這些都會在小說中向大家逐步呈現。

說到這就不得不提一下這個真實遊戲的版本問題。

因為版本更新,遊戲中的英雄、技能、裝備時常會有更新和調整,但小說有自己的情節進度,是無法跟遊戲更新完全同步的。這本書最初開始設計其實是挺早以前了,那個時候我依稀記得明世隱都還沒有出來,而到了現在,明世隱之後又多了公孫離、楊玉環、裴擒虎、弈星這四位好漢,今天又出一個狂鐵……

新英雄在小說裏會找合適的階段加入,但是版本問題我已經忽略了,就請大家也忽略吧,那個是肯定對不上號的,也不要拿對當前版本的理解代入到小說中。小說中的遊戲版本更新會存在,但會是一條假想的時間線。

同樣的地方還有KPL、賽製、戰隊、職業選手等等,這些在咱們真實生活中也是真實存在的,我還去職業戰隊走訪過一波。不過在咱們小說中就是全部虛構的了,不會真的遵照現實來。

以上這幾點,就是寫作時為所欲為的空間了。所以還是要多提醒一句,這畢竟是本小說,是有很多藝術加工和虛構成分在的,並不是王者榮耀的大型攻略現場。小說中寫到的遊戲內容部分是不是能拿到真實遊戲環境下效仿,還請大家自己區分。