還在龍的傳人心裏想著時,便在這個時候,小安安在遊戲裏被製載了。
“怎麼了?”
“我……”小家夥隻覺鬱悶的說明相應情況。
原來,小安安在遊戲裏殺的興起,沒有r的情況下,也去追著人砍,結果打野一過來,他在逃跑的情況下,被對麵打野瞎子秀了。
一個漂亮的摸眼r閃回旋踢,一套連招使的,完全沒有反應能力。
“你又為什麼要跑呢?”龍的傳人瞥了一眼遊戲裏的大局,很想質問小安安,不過,他在看到自責的小家夥,卻並沒有能夠說出來!
事實上,在有怒氣以及級高裝備好的情況下,如果小安安不跑,直接操作,完全能反殺!
小家夥並不明白,其之所以能殺的飛起,不是他龍的傳人真使了什麼強大的仙術,係他洞察了內裏的一切!
這種低端局,該說不說,沒有那麼多花裏胡哨,大家都是見麵一言不合就開懟,因此,選一個硬剛的英雄出來,是占據了極大的便宜。
這亦是龍的傳人會讓小家夥選蠻王的根本原因,而煉金的話,則是備用,這個英雄的特性是不怕死,巴不得別人來抓他,其眼裏隻要有兵線就行。
出於綜合考慮,龍的傳人讓小安安先選擇了蠻王。
爾後,卡時間點。
蠻王有怒氣,同時,兵線占優,畢竟是平a英雄嘛,龍的傳人也是看出小安安不會控兵線的事實。
與此同時,他也觀測出這個段位的大神們都是不知道什麼叫意識的選手,哪怕有猥瑣的聰明型選手,在他認為呢,也是處於一種懵懂的照學姿態,他們不是真正懂內裏的道道。
就像他曾經玩人機,進入遊戲,看到別人在那裏引機器人走防禦塔,一次兩次後,他也跟著學聰明了:依葫蘆畫瓢!
這麼做,效果確實有!
但如果稍微變通,差距就很容易體現出來!
就像人小時候,跟著大人學說話和學動作,隻能學其表麵的東西,真帶點心計,小孩子就隻能是可愛的小孩子!
像龍的傳人給小安安暗中設計的細節,就像職業賽場,隊伍教練團隊幫選手設計的一級團。
正常情況下,一個一級團的精心設計,所帶來的反饋將是巨大的!
打野能入侵野區,掠奪野區各種相應的資源,隻要本方隊伍不給機會,配備上細心的運營,完全能兵不血刃的贏下比賽。
記憶中,龍的傳人就有看過相應的比賽,但具體的,他卻已然記不太起來了。
龍的傳人好好想想,覺得自己後期的墮落,也未嚐沒有可取之處,究其原因,相應的經曆,讓他更懂得了人性與人生!
最典型的例子,莫過於ig的小樂言,對方不是沒有能力,在rank裏,甚至能亂殺,可在比賽裏,卻畏首畏尾!
龍的傳人不想還好,一想呢,他隻覺得信心來了。
他覺得自己行,打小就行,更何況,還有涅槃係統這個最大的助仗。
而便在這時,龍的傳人發現小家夥操作著蠻子又去打群架了。
講道理,如果小安安一直單賴在上路線,贏比賽那是隨便的事情,可……
“係統頒布的任務工作不好做啊!”龍的傳人隻覺壓力山大道,但和剛才相比,他現在的心情,卻出人意料的變輕鬆了!
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