如此看來,巨人之獸的刷新數量受到限製那是出於戰場平衡的一種考量。
到了班圖族戰士這裏就不一樣了。
沒有遠程攻擊技能,有的也就一項近身攻擊技能。
沒有其他怪物輔助,隻有班圖族全族戰士的男女搭配。
所以班圖族戰士大軍這一次刷新出來的數量,真是爆炸了。
火鍋山,直到前麵的班圖族戰士都衝出去幾秒鍾了,還沒有關閉城門,因為還有班圖族戰士沒有全部走出來。
地麵在震動,對於這樣用怪物數量堆積出來才導致的地震場麵,經曆過昨天慘烈一戰的玩家都是司空見慣習以為常。
隻不過正麵壓力屬實太大了一些。
這樣的班圖族戰士陣容的出動,雖然沒有遠程的攻擊技能在身,但是前沿堅守區域的玩家們都是直接忽略掉了吃獨食這樣的找死想法。
不僅僅是在領主BOSS大軍麵前深刻地意識到自己的實力不足,還有的便是擊殺哥布林大軍所掉落的戰利品還有百分之九十九都躺在戰場上。
他們還沒有拿走,所以他們不想死!
“前麵的,放多一點過來!”鎮中堅守區域的老大哥扯開了嗓子就是一頓吼。
既然夾在中間的小老弟都吼出來了,那麼最後麵的大BOSS,掃尾堅守區域的終極大哥也是指揮命令道:“讓我們來!”
“殺!”前沿堅守區域當然還是要麵子的,他們能扛下多少班圖族戰士就扛多少,能多一點就盡量多一點。
現在趁著班圖族戰士還在奔跑過程當中,趕緊甩出技能,利用擊退機製效果,蹭多一點傷害,等會近身了就好打許多了。
每每遇到領主BOSS大軍,玩家大軍的戰鬥觀念裏馬上就會加上近身兩個字。
不是對自己的實力不自信,而是因為,以目前的玩家整體水平,而且還是實力相對較弱的前沿堅守區域玩家頂在最前麵,那是根本沒有能力能讓來到了領主品級的怪物大軍不近身的。
既然如此,那麼就早點做好近身的準備。
而前沿堅守區域的玩家還得做多一件事情,那就是放怪。
留出空間,不要攻擊太多的領主怪物,讓領主大軍的部分直接衝到後頭去,給鎮中和掃尾堅守區域的老大哥解決。
有些前沿堅守區域的玩家就是作死,竟然在領主怪物近身後,還一口氣攻擊一大片的領主BOSS,加重了它們的仇恨吸引。
那樣一來,領主BOSS很有可能就會留戀於你的溫柔鄉,不向後衝去了。
前沿堅守區域所能解決的就那麼多的怪物,作死留下那麼多幹嘛?
所以前沿堅守區域的小老弟們真是要做好這多出來的一項工作。
敢情,隻能選擇前沿堅守區域的玩家們,到了後期,也就是領主品級的怪物大軍刷新出來的時候,還真是又苦又累又當炮灰。
勇於奉獻!
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