技能:【投石】:揮動手杖,命令投石車向前方拋擲出大量石塊,可造成大範圍傷害打擊,技能冷卻時間30秒。
【壓進】:哥布林投石車指揮官每成功發射一籃子的石塊,便可指揮投石車和它自己向前壓進二十米距離,期間進入無敵狀態,全程被動技,無技能冷卻時間。
兩大種類的哥布林壓陣,讓前沿堅守區域的玩家們躁動起來。
隻要看到怪物大軍的品級沒有出現領主,全部都是精英品級的話,那麼就是前沿堅守區域的幸福時刻!
前沿的小老弟們弱是弱了那麼一點,但是精英怪物好歹還是吃得下的。
值得一提的是,由於昨日前沿堅守區域的玩家死亡狀況慘重,所以今日的前沿堅守區域,戰鬥血液的更新換代是最大的。
很多剛剛邁過了門檻線的玩家都是隻能來到前沿堅守區域,所以此刻的他們較之昨天還要更加猖狂一些。
畢竟,據前沿堅守區域的前輩所言,在這個區域,因為能率先接觸到怪物的緣故,所以當怪物整體實力沒有達到領主品級的時候,一定要拚盡全力將全部的怪物都吃下。
不然,等到了戰局後期,前沿堅守區域其實就是鎮中掃尾的大哥們的先頭兵,是給他們做嫁衣的!
最先出現的實力也是最弱的怪物大軍如果都不能吃下,前沿堅守區域的玩家不用玩了。
看著火鍋山放出了兩大種類的哥布林怪物所組成的大軍,與哥布林大戰過頗有對敵心得的秦炎知道,第二天的古戰場秘境區域哪能跟第一天的古戰場秘境區域相比較。
先不說怪物的類型完全不一樣,那對戰難度也是不同。
昨天率先出現的三隻鬆鼠大軍,的的確確靠著果之落雨,凶悍地壓製了一會兒前沿堅守區域的小老弟們。
但是那可是果子,雖然帶著負麵效果和一定的善良,可是如今拋擲出來的不是果子了,而是換成了冰彈和石塊!
冰和石,剛好又對應著秦炎的兩大控場技能冰晶之域和飛沙走石。
作為這兩大控場技能的擁有者,秦炎豈會不知道這兩樣東西作為技能物體出現後所能造成的打擊威力?
果子好歹能吃,那冰彈和石塊,可都是戰爭之時,攻擊大範圍區域敵人的最好利器。
果然,秉承了前沿意誌的玩家們都是想著這一波要拿下,必須要拿下。
呼呼呼!!!
漫天呼嘯之聲。
哥布林投石車指揮官這時候揮動起了手杖。
這是發射命令。
嗖嗖嗖!
無數石塊,被哥布林大軍中擺滿了火鍋山外邊區域的投石車給拋了出去。
圓形戰場的上空,盡是大小形狀都不一的黑影。
“尼瑪......”
看著頭頂上襲來的黑影,前沿堅守區域的玩家們直到對麵發出了技能,才終於是感受到了這次的技能強度。
太具有壓製力了吧!
......