這樣一看,領主BOSS到了優勢徹底確立,進行血量最後的收割階段之時,好似變成了不要錢的大白菜。
巨人之獸和吞靈者死了就是死了,但是玩家卻是死後可以複活的,雖然要離開古戰場,但是華國就是人多,沒辦法。
秦炎陣營最終靠著戰爭模式刷新怪物的機製收獲還行,吞靈者作為攻擊威脅為零的精英怪物,而且還是順帶打擊的多,它的收益基本不算。
而巨人之獸這邊,秦炎他們收獲到了數十頭巨人之獸的最終擊殺戰果。
乍一看,我靠,經驗會不會暴多得直接滿級了,但是受限於戰爭模式領主BOSS這樣大量刷新的緣故,其實秦炎他們的經驗收獲,也大約卡在了之前遇上一頭技能形態暴強的領主BOSS到次暴走BOSS之間。
也能夠通過看對戰時間看得出來。
在單獨的怪物副本,秦炎他們以五人小隊模式征戰,對戰最終BOSS少說也是幾個小時。
現在這麼多領主BOSS在幾個小時之內完成了擊殺,那收益怎麼可能真用原來的公式進行計算,沒可能的。
更何況,排除掉其他人的順帶打擊助力,秦炎他們還是以十人團隊進行作戰。
前麵也說過,人數越多的小隊,因為可以利用人數建立起一些五人六人做不到的優勢,所以收益還會再被砍掉一截。
綜合下來,秦炎他們在古戰場秘境區域的第一波領主BOSS大軍的收獲,也算可以了。
爆裝也是收益的一部分。
完成了對這麼多頭巨人之獸的最終擊殺,隻掉落了兩件他們可撿取的神器裝備。
經過了上邊的一番對於古戰場秘境區域有關於收益的思考後,這也的收獲也都能理解。
其他的小隊可比秦炎他們少多了,但是他們也同樣開心。
有一點需要注意的是,秦炎他們在進入古戰場秘境區域之前,就已經體驗過了不知道多少次的超級收獲,也就是戰利品相當豐富的經曆。
但是其他小隊,哪怕是實力已經邁進了高級的掃尾堅守區域小隊,可沒有秦炎他們那麼幸運。
所以在搞定了巨人之獸大軍後,這一波美滋滋的收獲對於他們而言還是首次。
一幅很鮮明的對比畫麵出現了。
秦炎看著戰利品掉落神色悠閑,查看屬性後發現它的優缺點才有所情緒波動。
其他的小隊裏,就已經是歡呼雀躍,大呼爽快。
不過,有些小隊出現了不和諧的一幕。
還是關於爆裝分配的問題。
掃尾堅守區域內,竟然有好幾支由純野人組成的小隊。
在散人玩家中組成一支被係統評判為高級實力的小隊,可不容易啊。
他們相聚起來是緣分,戰鬥起來是兄弟們,但是看到了裝備,那就是互相心懷鬼胎。
看來看去,還是秦炎這邊和諧。
不僅僅是熟人的原因,反正那關於爆裝的優良傳統,深淵大陸獨此一家。
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