第754章 噴射子彈,集合炮彈(1 / 2)

紅色的火光直麵秦炎,由於槍杆子的數量眾多,所以秦炎第一次感受到了被槍威脅的滋味。

不過有一點讓秦炎鬆下一口氣的便是這所謂所謂的卡特勒秘密部隊,他們的以槍械發射為技能的效果並沒有與現實世界一樣。

現實世界幾十米的距離,那怎麼可能躲得過子彈的射擊。

而且秦炎還是被這麼多槍口炮口對著,按照實際情況來說,秦炎是必定沒有機會躲閃的。

如果卡特勒士兵的槍火子彈是必定能傾瀉到秦炎身上的話,這個副本設計出來要麼便是那子彈所對玩家造成的傷害很低,但是勝在數量多,要麼就是那技能形態留一些操作空間給玩家。

這操作空間的預留,就是要讓削弱子彈的正常行動方式。

現在卡特勒突擊兵端起AK對秦炎射擊的時候,也是讓秦炎看到卡特勒士兵在子彈方麵給到他的操作空間。

那子彈射出來後是肉眼可見的,它化作是類似於火焰球那樣的噴射技能,在空中進行著飛行。

當然,這飛行速度十分之快,但是卻沒有快到秦炎無法躲避。

就與其他怪物的噴射類技能那樣。會在空中留下飛行痕跡。

這樣的話,秦炎完全可以不用將這些卡特勒當做是士兵了,他們隻是將技能,用一些比較現代的元素發出來而已。

秦炎隻需要靠著身法輕輕一躲,誒,這些射出來後方向就固定了的又不會追蹤鎖定的火焰子彈就對他失去了威脅。

不過秦炎萬萬不能大意,因為卡特勒突擊兵不是隻有一名,所覆蓋的麵積也不是隻有他麵前的那一點。

躲閃之時,頂在前麵的其他的卡特勒突擊兵會及時掉轉槍口對準秦炎發射。

當飛在空中的噴射子彈增多起來後,那麼就不是秦炎能靠拉扯身位就能隨便躲閃的了。

更何況,除去卡特勒突擊兵之外,還有其他覆蓋火力的兵種。

卡特勒機槍兵的架槍,也是讓秦炎靠近的路程變得困難。

在火力覆蓋這一作用之上,步槍哪有機槍那般強啊,而且還那還是一挺挺長管機槍。

在卡特勒機槍兵的操控下,長管機槍發出的“噠噠噠”聲響遠比步槍來得大。

隻不過與步槍的噴射子彈不一樣的是,長管機槍的子彈是貼合狀的三連發模式。

三發三發的機槍噴射子彈貼在一起發射,不像是步槍噴射子彈那般每發都有間隔。

那麼也就是說機槍噴射子彈一旦沒有躲閃過去,那將是三發齊中,這明顯是機槍在火力覆蓋方麵強於步槍的表現。

不過這也是因為這子彈以技能噴射的形式作出的調整,不然按照現實生活的那樣,步槍和機槍子彈那都是瞬間命中,隻需要區別傷害即可。

在兵營陸地奔跑的秦炎沒有放出筋鬥雲,急需要拉近一些距離才有便於後續操作的秦炎不放出筋鬥雲的原因便是因為這三種人形士兵怪物的噴射子彈技能可能會威脅到他的小雲雲,又是第一關這樣的沒有領主BOSS坐鎮的熱手關卡。

正好也考驗一下秦炎的躲子彈神功!

隻是幾秒鍾的時間,因為子彈噴射特性,秦炎的麵前那是已經鋪蓋滿火焰特效。

又聽見了幾道“嘭嘭嘭”的聲響,秦炎知道,是那卡特勒炮彈投擲兵架設好了炮架,已然對他開炮了。