最終冶源大治還是忍住了使用怪力咒暴打他一頓的衝動。畢竟這樣真的會出事的,一周的點心還至於不到這個地步。
接下來的一周裏,大雄都沒有好日子過。
每一次將點心交出去的時候都會惡狠狠的看他一眼,讓大雄生活在水深火熱當中。
而且可氣的是,因為原來兩個班都是20人,一人一份剛剛好。
現在大雄他們班多了一個冶源大治,所以對麵特許大雄不交點心以表彰他做出的傑出貢獻。
距離上一次的事情過去了兩周了。今天冶源大治感到自己的魔力到達識海所能容納的極限,就要突破成為二級法師。
晚上七點吃了晚飯,他給出木衫說今天有點事先出去下,晚點回來。
小衫沒有問是什麼事清,隻是讓他小心一點不要被壞人拐跑了。
出了門之後,冶源大治就向後山方向跑過去。在加持了風行咒的情況下連續奔跑了十分鍾,又走了將近20分鍾才到後山。
專門跑到這個地方來突破確實有點遠,是很偏僻,但是無人打擾。而且進入二級法師時會外泄一部分對人體有害的能量,他不想傷人,這裏可以說是最好的地方了。
在山頂尋找了一個地方坐下,觀摩腦內的十個自然印記:起源、元素、天空、太陽、星辰、生命、溫度、靈魂、未來、過去。每一個印記都代表者一個發展的可能性。
比如說凝聚九個元素印記,那麼那個人以後幾乎隻可能成為一個元素法師。若是像他這樣的話,發展的方向就有很多,但是在元素魔法這方麵,肯定比不上凝聚了九個元素印記的法師。
而且符文越混亂,晉級的難度就越大。因為晉級的方式是將元素印記與起源相容,使這個能夠包容一切的印記進化為獨屬於你的印記。
越是混亂,這個過程越是困難。當然,如果掌握好各個部分的聯係的話,也不會特別麻煩。
至於為什麼冶源大治會選擇怎麼困難的路線,是因為這條路的發展可能比較廣。
每一個魔法師在第一階段選擇的符印,就是他日後所能發展的方向。
之後的修煉都是臨摹“起源”,然後融合,使量變引起質變,符文才能升華。
冶源大治首先將靈魂印記與起源相融,這個過程很順利,沒有一點點阻力。
然後是生命,生命與靈魂相連,融合時隻遇到一點點阻力。接下來是太陽。
生命離不開太陽,遇到的阻力較小。下一個是星辰。生命生存於星辰之上,與太陽交相輝映,融合時同樣阻力較小。
接下來是天空。天空包容太陽星辰,融合過程同樣不難。接下來是溫度,與太陽,天空,生命相關聯,接受的難度不大。
深吸一口氣,接下來才是重頭戲。冶源大治將元素融合進去,這一次遇到的阻力就比較大了。
元素雖然與天空,溫度有所聯係,但是聯係卻都不是特別大,導致了本身就已經包容太多種類的起源印記有些排斥。
精神力將印記磨滅,一絲一縷的融入印記裏麵,花費了他不少的功夫。
還剩下最後兩個,過去與未來。這兩個相互對立卻又聯係統一,冶源大治決定,將它們一起融入!
兩個印記同時碰觸到“起源”印記,起源印記的排斥力瞬間大增,不由得竭盡全力將它們往裏推。
隨著進程的深入,起源印記的身上又有蔓延出新紋路的趨勢,而排斥力也在緩緩增大。
當兩個符印都融合到一半時,兩個符印帶來的光暈碰觸到一起,瞬間起源印記中傳出來的斥力增加到一個全新的高度,直接擊碎了精神力所化的囚籠。
這還隻是開始。符印內傳出巨大的力量擊打在冶源大治的識海之後,識海內翻騰不已。
而他本人則因為靈魂受損吐出一大口鮮血,鼻腔中也流出不少鮮血,應該是來自大腦受損後流出的血。