第兩百五十五章:遊戲(1)(2 / 2)

虛擬網絡的便捷之處就在於這裏了……但是仔細想想……真不知道這種便捷究竟是好事還是壞事……

“那個遊戲是我找來的,我當然是自己玩過了,覺得好玩才會找你來玩,我覺得應該不至於那麼無聊吧?還跑到新手村旁邊去數草……”

“我沒說不好玩啊。”歐陽聳了聳肩:“我隻是說沒玩夠,劇情通關好簡單,根本就沒什麼難度,我還在期待接下來會有什麼樣的發展呢,結果就已經結束了……”

這是一個挺俗氣的故事情節,大概就是主角穿越到了另一個世界,在那個世界打敗了魔王拯救了世界,這種很俗套的故事,但是他們的製作卻很精細,非常的良心,每一個遊戲人物都活靈活現的,每一個劇情都有邏輯可循,但是奈何玩過很多遍了,再怎麼有意思都沒意思了……

“哦,那你可以去玩一玩魔鬼路線啊……”朋友翻了個白眼:“這你還覺得無聊?你知道這個遊戲在網絡上有多高的評分嗎?玩的人那麼少評分那麼高你就知道它的質量有多好了,居然抱怨它無聊,我看你真的是閑得慌,你要是就連地獄模式都覺得無聊你還是繼續在新手村蹲著輸草吧……”

歐陽歎了一口氣:“我的確是閑得慌,魔鬼路線不過就是把難度加大了吧?劇情我都快背下來了,難度加大了也沒用啊,難度大不大無所謂,關鍵是劇情,劇情要精彩啊,每一次遊戲人物跟我講話的時候,他話還沒說完我就知道他要讓我去幹什麼,這有什麼意思嗎……”

“不是哦,跟你想的可不一樣,魔鬼路線可不隻是加大了難度。”朋友滿臉神秘地告訴他:“這個遊戲的魔鬼路線可以打開完全不同的劇情分解,而且每個人都不一樣哦!給你生成的故事情節是完全獨立的,基本上就沒有聽說過誰是重複的!你想怎麼展開劇情都行。”

“靠!不是吧?這麼高大上?”這麼一說歐陽就來興趣了,瞬間就興奮起來了:“設計那麼多套劇情公司吃得消嗎?程序員的頭發還好嗎?”

“程序員的頭發還好著呢,反正又不在頭上,在地上躺得好好的,哪裏不好了?”朋友笑著解釋道:“我聽說過了,這個魔鬼路線不是人為設計的劇情,是根據你之前在普通模式之中對遊戲人物做過的事情說過的話自動生成的,所以才能保證每一次劇情都不一樣,所以,如果你不通關普通模式,它也開通不了魔鬼路線,你不是正好已經通關了嗎?要不就去試試?”

說實話,歐陽有些心動……

完全不可能和別人重複的劇情啊……的確有點意思……

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8.。8.