要是有什麼事情,或者說兩個邀請中間的時間間隔有點短,那我們就推了,反正我們大家又不靠比賽和表演吃飯,想去就去,不想去就不去,沒有必要跟人爭是不是?
這次就算了,畢竟這次已經答應了人家,以後咱們就按我剛剛定下的規矩來,大家覺得好不好啊。
同意的舉手?”
喬木很清楚,這群老太太家裏或多或少會有點小事情要做,雖然能夠克服,但是如果真的讓她們自己討論表決參與不參與的話,肯定會有不少人表示家裏有事情要忙。
如此,她可不就輕鬆了。
隻要不參加比賽表演,不需要她親自進行編舞指導什麼的,那事情其實很簡單,每天費不了啥事。
“我同意!”
“我也同意!”
……
……
不得不說,大家這時候的想法其實還是蠻一致的,下麵很快就踴躍舉起手來,其中同意的占絕大多數,隻有一兩個有些猶豫,不過他們看周圍其他朋友都舉手了,最終也在從眾心理的影響下紛紛舉手。
如此,事情也就定了。
事情定下來後,大家雖然還是要準備明年春天的表演和比賽,但到底感覺稍微輕鬆了些,所以她們的整體學習氛圍和鍛煉氛圍非但沒有變壞,反倒變得越來越好,甚至就連鍛煉效果都比過去好了不少。
不得不說。
這也是個意外之喜。
老年閨蜜團那邊的事情被喬木想辦法處理好了,她孫媳婦那邊自然就更不是什麼難事,公司人員安排什麼的,喬木是一點都沒插手。
全憑她孫媳婦自己弄。
唯一插手的地方是新成立的遊戲公司的技術部門和建模,喬木對她孫媳婦的創意和腦洞方麵是滿意的,但是技術的確有點差,畢竟真正的大拿早就被一些大型遊戲公司挖走了,她能找到的要麼是新人。
要麼就是普通平庸的人員。
在沒有金手指的情況下,一個普通平庸的人顯然是不可能突然變成天才的,所以新成立的遊戲公司內部的技術部門總體水準自然不是很高,隻能說跟大多數小型遊戲公司差不多,甚至可能經驗上還要略遜一籌,畢竟他們這新人比較多。
經驗上肯定要差點。
出於各方麵考慮,喬木為了避免她孫媳婦創業失敗,自然隻能想辦法插手技術部門和建模工作,給他們提供了一批經過嚴格保密防盜措施加密的新軟件,讓他們用新軟件去進行遊戲世界的搭建和構造。
喬木的技術不用說。
有新軟件加持,他們不但效率提高了許多,本身創造出來的遊戲代碼以及遊戲裏各方麵的建模,也都比過去有了一個質的提升,全息的程度達不到,但真3D已經有了。
隻要回頭營銷不算太差。
那新遊戲怎麼也不會撲街。
大紅大火喬木不敢肯定,可出圈撈點錢回來喬木還是有信心的。
而且隻要有一個遊戲能成功。
後麵自然就會慢慢進入正軌。
到時候她就不用太操心了。
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