王瑞更是堅信,李忠信折騰出來的這個孫猴子大鬧天宮的電腦遊戲隻要做出來,在中國絕對是最暢銷的一款電腦遊戲。
電腦遊戲這個事情呢!他們圈內人在這個時候也已經開始有人嚐試,隻不過呢!在投入方麵或者是其他的方麵,那格局和目光都十分短小。
或者說最重要的一點,那就是沒有錢,想要製作出來像李忠信設計的這種大型的單機遊戲,那是根本就不可能的一件事情。
對於李永國和王瑞的表情,李忠信盡收眼底,不過呢!李忠信卻是沒有多說其他的事情。
他提出來的這些東西,可以這樣說,那並不是這個時代人們去思考或者是去考慮的一種事情,畢竟在中國,電腦的普及率十分低,製作這樣的一種東西,是看不到什麼前景的。
李忠信喝了麵前王瑞剛剛斟滿的茶水,嗓子微微清了一下以後,他再次慢慢開口說道:“這個遊戲的環節,必須是絲絲入扣的,而且,在畫麵的精致度方麵,也要越來越高,前麵兩個篇章的時候,孫猴子獲取金箍棒之前,打怪的時候,一定要險之又險地通過,不要太過於輕鬆。
如果過關太輕鬆了,少了探索等等環節,那麼,這個遊戲就少了很多的精彩度,讓人們少了那麼鑽研的精神。
人在玩電腦遊戲的時候,或者說是玩遊戲的時候,最讓他們感覺到興奮的點是什麼呢?
不是那種無休止的打鬥,而是那種莫名其妙地收獲或者是探索到全新的地方。
在這個設計上,我們要設計出來一些方案,比如說呢!在孫猴子打死怪物的時候,掉落的東西,是隨機的,有時候掉落的東西是好的,有的時候,掉落下來的東西是不好的,這個呢!每一次玩的時候,都是不一樣的,這樣一來,人們在玩這個遊戲的時候,就會有一種新鮮感覺,玩過一次以後,或者是存檔以後,總能夠在不同的時候發現新奇的玩意。這樣對於人們的鑽研精神或者是人們的新鮮感有著極大的提升。
在這樣的一個設計上,不光是掉落的物品,在行進的過程當中或者是走到岔路的時候,會找到寶箱之類的物品,在其中呢!能夠獲得武器,藥品等一些對角色有幫助的東西,您們二位看一下,還有什麼需要補充的沒有?”
李永國和王瑞對望了一眼以後,他慢慢開口說道:“信哥兒,您說的這些事情,可以這樣說,已經超乎了我們的想象,對於我們來講,您現在講的這些東西,已經十分完美了,我們暫時沒有什麼補充或者是需要說的事情。
這些事情呢!我會專門地領著下麵要開發這個遊戲的人員一起討論,到時候看一看他們有沒有什麼其他的想法,暫時我們對您說的這些沒有任何的異議。”富品中文