第10章 第二層(2 / 2)

嗷嗚——魔化野狼痛叫一聲,反身就是一爪子拍在徐卿生胸口。

“嗷~痛痛痛!”徐卿生也慘叫一聲,講道理,這是他第一次受到怪物的攻擊,他都不知道受到怪物攻擊除了會掉HP值以外,還會這麼痛的!

當然,他不知道的是,隻有他才會感覺到痛感,誰讓他是真身進入呢?

徐卿生強忍著疼痛,反手一劍刺中魔化野狼,魔化野狼化作白光消失不見。

看著下降了四分之一的HP值,徐卿生覺得十分有必要試著閃躲攻擊了,不然這樣下去,打三隻怪就隻能原地休息,等待HP回複,耽誤時間不,重要的是疼啊!

坐在地上思索了一會兒,順帶回複了一些HP值,徐卿生站了起來,向著一頭野狼走去。

野外的怪物不會主動攻擊玩家,所以徐卿生這次不再使用突刺起手,而是繞到野狼背後,使用了橫斬。

劍光從左向右劃過野狼,徐卿生順著身體旋轉的力度順勢向右邊轉去。

隻見野狼與上一隻的反應如出一轍,先是怒吼一聲,緊接著

野狼身體左轉,一爪子拍在徐卿生背上。

“靠!”徐卿生被拍的一個趔趄,忍不住罵了一句。

他忽然想到,如果有人在身後拍他的左肩膀,第一反應也是轉頭向左看吧?而此時徐卿生正在右轉,可不是把後背露出給野狼拍嗎!

強忍著疼痛,徐卿生沒有理會失去平衡的身體,而是努力的擺出一個姿勢,然後發動技能——下劈。

由於失去平衡,技能沒有順利發動,但是劍還是落下,將HP所剩不多的野狼順利帶走。

徐卿生坐在地上,思考著剛才戰鬥的心得。

他隱約有了些感悟,施放技能會有短暫的僵直,戰鬥之中,這個僵直時間是無法動作的,但如果選擇好施放的技能,在過程中預判出怪物的攻擊,利用技能動作的慣性進行閃躲,不定可行。

徐卿生回想著自己掌握的技能,都是些簡單的動作,好像沒有什麼特別的動作可以利用慣性來閃躲的。

除非是向後

徐卿生眼前一亮,對啊,可以向後閃躲啊!

可是躲過之後呢?管他那麼多,先試試!

想到就做啊,不試試怎麼知道行不行,徐卿生起身,剛好看到一頭魔化野狼刷新出來,沒的,就你了。

沒有特意再繞道野狼背後,直接就一個橫斬,在劍刃即將砍到野狼的時候身體用力向後。

野狼一爪子拍來,卻與徐卿生擦身而過。

成了!

徐卿生心裏大喜,這就是進步啊,雖然這隻是第一次躲開怪的攻擊,但這是一個好的開始,等他進行了更多的戰鬥,積累更多的經驗,一定能創造出屬於他自己的戰鬥技巧。

技能的僵直終於結束了,徐卿生看看距離,果斷做出了突刺的動作,突刺什麼的最快樂了!

伴隨著魔化野狼的悲鳴,這一回合徐卿生與怪物的戰鬥,以徐卿生完勝而終結。