298 フラワリングナイト(1 / 3)

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草薙劍對著十六夜咲夜的脖頸揮了下去,以她人類的身體,要是被砍中也僅僅有分家這一個結局了,在妖怪上麵能造成準確切割傷痕的劍刃連碰都不能碰。

人類的身體太脆弱了,一旦被掛到一點點就會完蛋,就會像切開水果一樣……果皮果肉(血肉)被割開,果汁(血液)灑的滿地都是,果核(骨骼)被無情的拋棄。

霖之助的動作非常的快,咲夜僅僅能看到一個閃光。

“……”

心髒的節拍加快,在幻想鄉安逸生活了這麼久,咲夜幾乎都不記得這樣被威脅到生命的恐怖感覺了,都快成為了過去的回憶了。

身體內部的肉塊與髒器都被死亡的味道給嚇到了,懷著殺意的空氣由外往內擠壓著心髒,也在壓迫著靈魂,手指尖開始溫度驟然下降,溫度就像是潮水般的後退。

所幸的是,還沒有失去思考。

前後閃躲完全無用,草薙劍的距離與妖氣外放會影響到範圍,零距離體術也並非咲夜所擅長,連與美鈴協力都沒有造成傷害的結果讓她放棄了賭上自己的性命去放血的想法。

這個舉止有沒有效果都是另外一回事,就算是半妖單純的放血也是無法影響的。

隨後就是格擋,不過這個也並非是什麼好的想法,人類的骨頭的確是人體當中最硬的地方,可是跟妖怪來比就是一塊軟骨頭無誤。

不能用骨來格擋。若是盲目的用手臂去阻擋的話,那手臂與身體會一起被分家。首級與手臂一起分家那就是真正的被分屍死亡了,毫無意義。與其被那樣拆散死亡,倒還不如利索的留下一具全屍更好看一點。

在這比瞬間還要短暫的時間流動當中,十六夜咲夜一一排除掉了會導致自身毀滅的糟糕選項,就這樣還剩下好幾個選項,估算了一下……咲夜選擇損失最小的。

時間,這個是最簡單的選項,十六夜咲夜發動自己的能力停止了時間……雖然這樣的行動不過就是將被毀滅前的最後時間給延長罷了。

可哪怕是這樣也比被在刹那間被瞬滅掉的要好。

暫停了,並沒有發生之前所目睹的不可思議的事情,咲夜的身體重新恢複了溫度,將內心的恐懼給消化成動力,女仆長轉而開始利用這僅有的機會采取行動。

稍微看了一眼紅美鈴的方向,在不幹擾她現狀的情況下檢查下現狀,在了解了情況以後,十六夜咲夜才從倒下的門番那裏站起來,重新拾回戰意。

被咲夜所拿走的時間齒輪因為回歸而重新運轉。

森近霖之助再一次發現了十六夜咲夜那詭異莫測的身影消失了,並且揮了個空。

沒有來得及去理解,沒有來得及去做什麼。

半妖落了後手。

女仆長在半妖調整自己戰鬥姿勢與方向的時候拿起小刀,對準霖之助頭部就開始發動突襲。

這樣的攻擊是說明咲夜對自己的敏捷有著相當程度的自負,在上次戰鬥當中能看出來眼前的這個敵人並不能經常的運用那誇張的速度。

咲夜自然記在心裏,隱約的猜出了森近霖之助無法長期加速,並且根據一開始還讓紅美鈴與她得手的舉止也能看出來:並非是他不想從最開始的時候發揮全力,而是有可能性的問題而無法肆意妄為的行動。

就像是在不停累積怒氣與妖氣一樣。

對此咲夜有獨特的優勢,隻要有短暫的漏洞她就可以停止時間來回避能秒殺的攻擊。這會讓半妖的必殺打空,然後又是長期的累積時間——咲夜是這麼判斷的。

所以,她有勇氣抓住這個機會對頭部進行攻擊。

但是過程並不順利,森近霖之助雖然這段時間內沒有無限製的發揮三神器的奧義,可是他本來的條件就過硬,遲鈍的發現咲夜存在與目的的半妖伸出了佩戴者八咫鏡的手抓向咲夜。

碰到就完了,不甘心也沒有辦法,必須要學會放棄,於是咲夜就躲開了這奪命毒手。

沒有到同歸於盡的時候,美鈴不過是重傷。

並且也不一定能奏效,畢竟同歸於盡也是有條件的……不滿足條件的話就是單純的追求自我的破滅與終焉了。

但也不能讓對方太好過,懷著點點殺意的咲夜用小刀刺向了那個充滿破綻與漏洞的手,在破壞了關節以後就將會報廢掉他的戰鬥力,並且還能最大限度避免剛才那樣的三神器奧義。

“——無效?!”

可是半妖的身體連一點傷也沒有。咲夜瞬間便感覺到了對方如同鋼鐵般堅硬的肉體,為了拉開距離而向後躍出,然後在反擊失敗以後,麵對不斷追擊而來的神劍。

控製著時間,咲夜毫不鬆懈的躲避著那必殺的劍,不停的延遲著死神的降臨。在這段時間內利用自己的敏捷來應付。

空氣的流動與危險最大程度的警戒,有一點風吹草動就用時間的力量。因為硬件條件的差別,咲夜也打的很驚險。要是沒有這個能力,十六夜咲夜估計已經死了大約有十多次了。

“好硬。”

森近霖之助無傷的脖頸讓她覺得非常的不妙,從妖力差別上的不同讓她很難造成必殺。

忽略掉仿佛炫耀勾引一樣的漏洞,十六夜咲夜與看似全身都是破綻的霖之助彈開距離。