第4章 遊戲設定(1 / 1)

-2,-2,.....,狗蛋看著僅剩7點血的自己還有個流血的負麵狀態,閉上了眼睛心中默念:南無觀世音菩薩般若波羅蜜社會主義保佑我。好在最後一個-2跳出來之後,debuff負麵狀態消失,狗蛋也僅剩1點生命值,狗蛋長舒一口氣,同時注意到自己的經驗值顯示:擊殺野狗,獲得經驗值6,當前經驗6/10,看來這隻野狗給他提供了將近一半的經驗,狗蛋滿意地望向地上野狗的屍體,發現冒出一團亮光,走上前去,原來是掉落了裝備:狼皮外衣,防禦1-3,躲閃1%,介紹很短,屬性也很低,不過聊勝於無,狗蛋看看自己原先身上的衣服隻提供了遮蔽作用,一點屬性也不帶,便換上了剛掉落的狼皮外衣,同時原先的衣服被自動放進了背包,不過狗蛋注意到一些細節,第一是自己原先進入遊戲的初始裝備幾乎都不帶屬性的,隻提供了遮蔽作用,狗蛋因此猜測裝備屬性的獲取在遊戲中難度其實很大,另一個是換下了原先的衣服之後,狗蛋注意到初始的衣服顯示的售賣價是0銅,而且野狗也並沒有掉落錢物,狗蛋冷靜下來自己的想了一下,同時回顧自己剛才差點在第一次進入遊戲過程中就斃命,狗蛋覺得有必要了解一下這個遊戲的有關事項。

貝貝還算聰明,這時候又傳來了她的聲音:“主人,你想了解哪方麵的呢”,狗蛋首先想到自己暴擊顯示0%,但是投擲石頭的過程中卻產生了暴擊,雖然狗蛋已經大致了解了,不過還是需要求證一下,“我剛才的暴擊是怎麼回事,我不是顯示暴擊0%嗎,你順便把遊戲中的傷害計算給我解釋一下”“是的,在遊戲中攻擊對手的要害部位,譬如眼睛、腹部、心髒等,即使沒有暴擊也會造成暴擊傷害,比如你本來是1-3的攻擊,表示你的攻擊在這個範圍內浮動,你打到野狗腹部時就暴擊扣了6點血,當然如果角色已有暴擊,在攻擊要害發生暴擊的同時還會追加傷害,剛才的野狗是沒有防禦的,所以你的攻擊直接奏效了,暴擊就是雙倍,但是在實際過程中傷害計算是運用到了積分與高階線性方程,是比較複雜的。”果然如此,和狗蛋預想的一樣,看來以後再攻擊的過程中盡量找準要害這是一個小竅門了,狗蛋又看了看剛爆出的衣服,屬性簡單,準備開口詢問,這時候貝貝先開口了,“我給你介紹一下吧,遊戲中裝備部位分為頭部、項鏈、衣服、鞋子、護腕、腰帶、肩膀、披風、褲子、左右手戒指、兩個飾品、一個特殊物品、武器一共14個裝備欄,裝備是有品質之分的,你以後才能看出來,不過裝備是比較難獲取的,屬性同樣也是。”,果然不出所料,不過除了裝備比較難獲取之外,似乎金幣在這個遊戲中也不太好獲取,貝貝繼續說道“金幣在遊戲中是按照金銀銅的形式設置,但是usb的世界中非人型生物或者智慧生物都是不攜帶金錢的,擊殺不會掉落任何金幣,也就是說金幣在遊戲中同樣也是比較難以獲得的,隻有通過貿易手段獲得。”shit,狗蛋心中大罵,搞了半天這個遊戲原來金幣和裝備都很難搞啊,那經驗呢,狗蛋想到之前查詢到的二次封測最高等級玩家依戀々文鍋是213級,想必經驗獲取應該沒有那麼困難吧,不料貝貝冷笑一聲說道:“二次封測最高玩家的確是213級,但是這並不是係統設定的最高級別,而且二次封測結束時等級榜排名第二的玩家還沒有一個達到150級的”,狗蛋倒抽一口涼氣,也就是說他進入到了一個經驗、金幣、裝備都很難獲取的遊戲,然而狗蛋不知道,他的噩夢才剛剛開始。。。