第3章 召喚模塊(1 / 2)

而募兵卻沒有軍銜模塊那樣的繁多,就隻有等量代換而已,用多少食物代換多少人。

假設一匹馬為1200千克=2400斤,而一名成年健壯士兵為100千克=200斤,那麼一匹馬就能夠換得12名士兵。

當然辛雄也不會傻乎乎的全布換人,如果全換了而沒有糧食那就尷尬了。因為如果士兵沒有糧食餓著肚子別說打仗了,連忠誠度都有問題了。

而且召喚出來的全是普普通通的士兵,根本就沒有召喚精銳這個模塊,這也是辛雄直呼這個係統坑爹的地方。要知道就算是遊戲裏麵也有普通和精銳之分,何況是現實呢,就好像非洲的黑皮拿著ak47打我們的99a一樣,純粹不現實。

而辛雄也隻能召喚出來,然後慢慢的練級,喜歡有朝一日能夠成為一支百戰之師,當然那樣的路還遠的狠呢。

而外界辛雄也慢慢的醒來,實在是全身都冰涼涼的想不醒來都不行啊。

看見還在自己身邊的馬兒辛雄也很是欣慰啊,如果你都跑了的話那我拿什麼來招募士兵呢。

可憐的馬兒,妄你還為辛雄這麼遮風擋雨,結果還是被辛雄無情的拋棄了啊。

辛雄直接默念召喚,然後跳出一個招募模塊,能夠招募槍兵,騎兵,盾兵,鼓兵。

一階

【盾兵】

最基礎的盾兵,物理防禦高,生命力強

格檔

特性:憑借堅固的盾牌,受到攻擊時有15%概率減免50%傷害

二階

【堅盾兵】

裝備精良的盾兵,比基礎盾兵有更高的格檔率

強化格檔

特性:憑借堅固的盾牌,受到攻擊時有20%概率減免50%傷害

三階

【虎賁驍勇】

虎癡許褚和惡來典韋率領的特種部隊,擅長格檔反擊,擁有最高的格檔率

反擊風暴

特性:受到攻擊有30%概率減免50%傷害,並使攻擊方損失初始10%的兵量

【藤甲蠻兵】

烏戈國王兀突骨率領的特種部隊,身披特製藤甲,擁有最高的物理防禦

刀槍不入

特性:依靠特製的藤甲,減免25%受到的物理傷害

【廬江上甲】

不死小強周泰率領的特種部隊,雙手持巨盾,擁有最高的法術防禦和生命力

水火不侵

特性:憑借巨大的盾牌,減免25%受到的法術傷害

---槍兵係---

一階

【槍兵】

最基礎的槍兵,造價低廉,攻守兼備

暴擊

特性:攻擊有15%概率刺中敵人要害,造成150%傷害

二階

【長槍兵】

裝備精良的槍兵,比基礎槍兵有更高的暴擊率

強化暴擊

特性:攻擊有20%概率刺中敵人要害,造成150%傷害

三階

【豪戟死士】

袁紹手下大將麹義率領的特種部隊,攻擊極高,擁有最高的暴擊率

嗜血狂暴

特性:強烈的殺戮欲望使其攻擊有30%概率刺中敵人要害,造成160%傷害,並回複10%初始兵量

【白耳鬼槍】

劉備手下大將陳到率領的特種部隊,槍尖塗毒,有概率使敵人中毒

劇毒之刃

特性:在長矛上塗毒,攻擊時對敵人額外造成毒藥傷害,並有30%概率使目標中毒3回合

【羽林禁衛】

江東小霸王孫策率領的特種部隊,身披重甲,有概率爆發出最高的防禦

重鎧守護

特性:受到禦賜寶甲的保護,被攻擊時有30%概率觸發雙倍防禦,並回複少量兵量