正午太陽一過,氣溫就轉涼了,繼續在遊戲裏泡下去也沒什麼必要了。我們索性一同下線,並且在約定好在明天早上準時上線。
由於遊戲完全通過電信號模擬,現實世界的時間就相當於遊戲世界的兩倍。不僅如此,當我們下線後,遊戲係統將自動生成智能ai控製我們的人物,遇到一些簡單的突發事件也能自行解決或者規避,所以我們不必擔心戰利品會被村長那老狐狸搶去。
nvr設備的躺椅十分符合人體工程學,他還具有自動按摩功能來減少長期臥床產生的身體不適。
我倒了一杯村夫三泉,打開電腦,搜索起我在遊戲裏繳獲的那把馬卡洛夫手槍的資料。
能叫做馬卡洛夫手槍的其實有4種手槍,第一種是最原始的pm,彈匣采用的是單排,隻能上8顆,另外一種則是pmm改進型,加寬了握把和套筒,彈匣也變成了雙排,容量上升至12發。另外兩種則是商業款打9x17口徑勃朗寧短彈的,和9x18的商業版。
比較重要的一點是,供給我用的那把pm的子彈分為兩種,一種pm彈,一種初膛速度更快的改進pmm彈。
我拿到手的那把應該是最原始的pm。這手槍結構簡單,但殺傷力和侵徹力還有精度卻有些捉襟見肘。
總的來說並不比我手上那把rossi點38好,雖然我那轉輪手槍連續開火後“油煙”太大,但總的來說比自動手槍可靠,實戰裏三四發子彈就可以讓敵人完全倒下,於是我心有了把pm在黑市轉手的念頭。
我繼續深入研究,我終於找到留下那支pm的理由了,我的rossi點38是一把兩寸短槍管的左輪,使用係統配發的點38+p特種彈槍口初速才剛剛破300米每秒,而pm使用pmm改進彈的話初速能達到340米,也就是說pm的子彈動能更大。
玩上合同戰爭後,我發現槍械的數據再也不是普通快餐fps裏那顯示簡易條狀的“威力”、“後座”了,看來要玩好這遊戲還必須精通許多槍械知識。
搜著搜著,我莫名其妙的進入到了一家軍迷網站,漸漸的我了解到所謂的威力殺傷力完全可以用一種叫停止作用的理論老解釋,學問大了去了。
簡單的來說停止作用是說讓目標停止下來,也就是倒下的作用,並不是讓子彈停留在目標體內的意思。要讓敵人失去戰鬥能力倒下,子彈就必須盡可能的大麵積殺傷敵人體內的內髒器官。
可是子彈就幾個毫寬,如果直進直出肯定弄不死人。好在子彈從空氣進肉體改變介質會莫名其妙的產生大於子彈直徑數十倍的創傷,再加上子彈刮起來的高壓氣流或是子彈翻滾,創傷有會被進一步擴大。一種描述這種創傷機製的空腔效應的說法就成了核量“殺傷力”強與否的指標,
並不是子彈口徑越大,空腔作用越大,其中的玄妙隻有專業彈道創傷學家才能說出個所以然,好在網上有一些用透明膠體模擬人肉的各個口徑的空腔模型。
正當我要看看點38+p特種彈的空腔圖片,我的電話響了。
是一個陌生號碼,難道我投出去的簡曆有回應了?
“喂?是王偉?”
“你好。”我閉住呼吸,心裏祈禱千萬別是什麼廣告電話。
“我是lg遊戲工作室的趙明誌。”
“lg遊戲工作室?我可沒投簡曆給什麼遊戲工作室。”我心一沉,希望的曙光立馬化成泡沫。
“我們在《合同戰爭》中的公會,哦不對,公司叫黑狗安全承包公司,你記起來了?”
“哦哦哦,不好意思,我當然知道。”
“是這樣的,王偉,我們發現你一直沒有在遊戲中的公司駐地報到,您這樣一直曠工可不是辦法啊,我們總不可能養閑人吧。”電話那頭的趙誌明話語開始變的尖銳。
我可不想失去這“飯碗”,我強忍心頭的不爽,語氣平緩的把事情解釋了一遍。
“這樣啊?你現在在停火區,沒關係,你暫時可以不來公司駐地報到……我們公司高層已經收到了集團內的小道消息,一個代號叫折戟行動的大行動即將開展。”