x裝備要求:機械專精F,肉體強度100。
x耐久度:1000/1000
x攻擊力/防禦力:20-20 堅韌度:15
x屬性1:攻擊強化(使該手臂每次攻擊都會附加該裝備攻擊力,並額外提升所造成總傷害5%的額外傷害。)
x屬性2:獨立能量供應(每次使用都會消耗相應的能量數值10,現在儲存數值:0。無能量時,屬性1不會發動。)
x介紹:作為精密的作戰器械,即便是脫離了主體,它依舊是個很好用的東西。
看完了這玩意的介紹,餘生雖說早有心理準備,卻還是有些失望。
科技類裝備,限製性最大的就是需要消耗不同的能量,比如他手上的電磁探測器,沒有電量,這玩意屁用都沒有!
不過好在另外一件東西還是讓餘生鬆了口氣。
x名稱:低級供能芯片
x類別:特殊
x品質:普通
x裝備要求:科技類裝備
x耐久度:100/100
x能量值:100/100
x屬性1:能量循環(每30秒自動回複一點能量。
x介紹:裝上去,你就能動了!
懶得吐槽係統的介紹,餘生在護臂上找了找,果然找了一處可以打開的卡扣,將低級供能芯片塞進去之後,護臂上的電子紋路瞬間亮了起來!
隻不過...唉,歎了口氣,餘生放棄了裝備的想法。
他沒有機械專精,想要用這件裝備,隻能等通用專精達到了E級才可以。
通用專精的好處就是,不論你是否有符合使用需求,隻要是超越需求一個等級,就可以直接拿來使用。
不過這也有有一個巨大的缺陷,那就是沒有要求的專精等級,是無法發揮一些裝備上附帶的特殊能力的。
看來他回頭要去找一找任務做一做,爭取將所有的專精都打開,即便是不能全專精專攻。
至少遇到這樣的情況,不會隻能眼巴巴的看著了!
現在隻能是暫時先放著吧,而且這單獨一件的效果並不是很好。
百分比的加成在前期還不如實實在在的數據來得好,到了屬性高了之後才能彰顯出百分比裝備的強悍之處。
將東西全都收好之後,餘生便打算回去了。
任務也完成了,東西一下子也收獲了這麼多,也該回去一趟了。
在餘生背著東西打算要回去的時候,這裏也陸陸續續開始有玩家到來。
地上的屍體昭示著之前發生過一場慘烈無比的戰鬥,而且除卻了人的屍體之外,他們還看到了機器人的殘骸!
其實最吸引他們注意的還是餘生,確切的說是餘生背上背著的東西!
露出的槍管還有那作為打包捆綁起來的作戰服,無一不讓這些玩家們為之眼紅!
即便是來到了幸存者營地,在沒有充足的貢獻積分的情況下,此時玩家們身上的裝備還都是從城市裏搜刮出來的。
那樣子跟街邊上要飯的乞丐沒什麼兩樣,穿的雜七雜八的,手上的武器也是五花八門。
餘生也察覺到了這些玩家的目光,卻並未在意。
如果對方有人敢動手,他不介意給他們一個教訓!
在這個遊戲裏,殺人,係統可不會給你按上什麼紅名之類的東西!