第十章 小夥伴們都驚呆了(2 / 2)

“我操,腦袋進水了,來遊戲廳還學習啊?”

“你除了長個吃心眼,那麼大個腦瓜子還能想點啥,你趕緊押你的大西瓜去吧”

2010年前後,隨著電玩城脫胎換骨,然後遍地開花,1塊錢1個幣的電玩城裏卻依然生意火爆。比如全民都會玩的打魚,不知讓多少人沉迷,不過葉良辰喜歡玩一款叫美猴王的推幣機,最多時一次贏過兩千多遊戲幣,輸的肯定遠比贏的多。凡是這種機器都有吃分和送分時段,根據設置不同,玩時間長了自然就知道規律。而90年代末期這類早起的老虎機就更簡單了,甚至如果較真的話,用電腦寫個腳本都能破解了。

隻見葉良辰在紙上寫著:

各項開出概率:蘋果4/24橘子、梨、鈴鐺2/24,西瓜、雙星、77、bar,1/24,goodluck2/24,其他8中1/2賠率的圖案中獎率各為1/24。還有1個特殊情況下的goodluck是lost(剛剛胖子就開出了這麼一把),沒有任何獎勵!

其實這裏葉良辰有個小失誤,因為他畢竟隻看了20幾把,後來在他自己玩時已經修正了錯誤:實際上goouluck(綠色)1/24而紅色goodluck隻能作為綠色goodluck開出後才可能開出,而不能單獨被開出。綠色goodluck開出後共有5種情況:1,同時甩出橘子、梨、鈴鐺叫做小三元;2,同時甩出西瓜、雙星、77叫做**;3,同時甩出4個蘋果,叫做大四喜;4,甩到紅色goodluck(隻會開出兩個結果,bar和1/2bar);5,中文顯示,被吃掉了即lost。

全押即每次押8個幣,全輸(直接轉到lost或者轉到其他任何一個但是賭大小的時候輸)的概率是1/24+23/24×1/2(賭大小輸的概率)=52.9%;而不賭大小的情況下,贏麵概率相同,但輸麵損失會大大減少,不去賭大小,勝負率就很好計算,具體如下:

中1/2的蘋果損失6個幣的概率為1/24

中蘋果損失3個幣的概率是:4/24

中1/2的橘子、梨、鈴鐺損失3個幣的概率是:3/24

中梨、橘子、鈴鐺獲利2個幣的概率:6/24

中西瓜、雙星、77獲利12個幣的概率為3/24

中1/2西瓜、雙星、77獲利2個幣的概率為3/24

中bar獲利42個幣的額概率為1/24

中1/2bar獲利13個幣的概率為1/24

至於中出兩個goodluck的概率為2/24,但盈利分小三元、大三元、大四喜以及大獎bar暫時無法詳細計算獲利情況。

所以理論輸麵的概率隻有:1/24+4/24+3/24=8/24算上出goodluck卻lost的概率也才不過9/24(略大於理論數值),反之贏麵則達到了15/24。但不要單純的以為贏麵大你就一直全押就穩贏,那就大錯特錯了,就像那個,贏球不贏盤的事時有發生,而眼前這個簡單的幸運水果機,如果一直以全押這種簡單粗暴的方式想要贏,事實上必須同時滿足2個條件才行:

1,你有一定的賭資,進行持續押注;2,要通過試機一段時間,來確定機器不是在吃分段。

計算完畢,葉良辰把紙和筆重又放回書包。此時框裏剩餘的遊戲幣還有剛才的還有一半左右,大約40多個。孔寶才正在玩呢,這已經第三次輪到他了。又玩了幾把,孔寶才下去了,算下來這次依然贏了3個,孔寶才有些小得意的衝胖子炫耀,因為胖子真是太執念了,三輪30把隻押西瓜,雖然在第二輪時中過一次,三輪整體下來還是輸了10個幣,而寶才三輪共贏了20多個幣。江海雖然也是頭一次玩,但也贏了6個幣。

葉良辰掏出兜裏2張10塊的整錢向吧台走去。

當他帶著3個小框240個幣回來(1塊錢10個幣,一次性買10塊錢額外贈20個幣)的時候就看見胖子和孔寶才呆呆的看著他,嘴巴張得都能吞下裝遊戲幣的小框了。

小夥伴們都驚呆了!