第5章 超凡之始(1 / 2)

姓名:曹眾生

種族:人族

戰力階位:一階

等級:1(0/100)

天賦:血液掌控(0/100):你可以初步的掌握自身血液的流動,並發揮出一定的作用

爭霸之刃:每次使用霸道之刃、縱橫天下、浴血梟雄這三個技能中任意一個技能後,在三秒內獲得血液暴走狀態,綜合攻擊速度加成10%,可疊加,無上限。

技能:霸道之刃(入門):使用手中武器向任意方向發起斬擊突襲,對斬擊命中的敵人造成50%的額外血液暴動傷害,可連續發動三次。第一二次斬擊突襲的距離為2.5米,第三次拓展為3米,並且有幾率造成擊退/擊飛。該技能消耗血液能量,無cd,但多次連續使用將產生貧血、失血等負麵狀態。

縱橫天下(一百王者點激活):????

浴血梟雄(五百二十王者點激活):????

裝備:無

物品:無

王者點:0

力量:0.8

體質:0.9

敏捷:1

精神:1

評價:你初步擁有了掌握血液的能力,從這一刻開始,你再非凡人。

看完自己的屬性麵板曹眾生很是滿意,除了自己已經發現的血液掌控天賦,自己還獲得了一個名為爭霸之刃的天賦和名為霸道之刃的技能,除了力量其它三項屬性也得到了0.1的提升,相當不錯。

不過曹眾生也發現了自己獲得的能力和遊戲中曹操這個人物的能力並非完全相同。比如說遊戲中曹操的天賦叫做爭霸,也是增加10%的攻速但是最多疊加五層,持續時間倒是一樣。自己的爭霸之刃天賦可以無限疊加攻速,比起遊戲中倒是強了不少。不過單純的提高攻速在現實中作用也不是很大,破不了防砍一萬次也是白砍,而且持續時間太短了。

再說另一個霸道之刃技能,遊戲中三次突襲位移的距離是基本相同的,並且第三次斬擊突襲隻有擊飛的效果,而且遊戲中技能是有冷卻時間也就是cd的。

曹眾生思考了一會,認為應該是遊戲和現實的不同造成的。現實中不可能有什麼cd時間,自己有能力用不了竟然要等冷卻?扯什麼犢子呢。遊戲中的能力進入現實後發生了一定的變化,更加符合現實的規則,曹眾生是如此理解的。

另外曹眾生還發現遊戲中的能力在進入現實後總體上獲得了一定程度的強化,對此曹眾生表示係統棒棒噠。不過讓曹眾生有點尷尬的是遊戲中的二技能縱橫天下和三技能浴血梟雄竟然需要花費王者點激活,果然係統也繼承了遊戲中氪金才能變強的真理啊,頭疼的說。

“總之,我現在終於有了起步發家的資產了。”曹眾生長長的呼出一口氣,充滿希望的說道:“對了,我記得之前係統還說了有什麼任務欄,而且係統好像還是可以購買裝備之類的東西吧,趕緊看看。”

任務欄:主線任務:1:王者的起源之地:擁有一塊屬於自己的領地。獎勵:???

2:王之軍勢:擁有一支屬於自己的武裝軍事力量。獎勵:???