經驗核晶,顧名思義就是‘怪物經驗’,大家都知道,自己在擊殺野怪之後就會獲得對應的經驗,而這些經驗是可以分享給其他人,就例如組隊打怪,無論你有沒有擊殺野怪,總之隊友擊殺後,就會有一部分分享給自己。
不過,這些必須自己和人一起去打怪才可以獲得經驗,而且效率也很低,就好比擊殺野怪的人和對野怪傷害最高的人就可以獲得大部分的經驗,也就是經驗總值的百分之四十左右,而且這個經驗是擊殺者和傷害最高者各自獲得經驗總值的百分之四十左右了,剩下的百分之十幾或者是二十就是剩下的人平分,還有,如果人多的話,那麼最後獲得的經驗隻有百分之幾的收率了。
簡直就是少得可憐了.
所以,一個團隊裏好吃懶做的人是基本沒有的,因為這樣做,到了最後自己和隊友之間的差距,隻是俞來俞遠,甚至是被隊友留下的可能性都有了。
這個結果是大家都不想要的,所以,努力終究還是會有回報的。
而經驗核晶了?
這個東西就很厲害了,簡單點來說就是一個野怪的經驗結晶,不過一隻野怪的結晶是很少的,甚至可以說,比灰塵都還要輕微了,簡直就是無法直視的存在。
可是,如果是一百隻,一千隻,一萬隻野怪的經驗結晶凝聚在一起了?
這個場麵簡直就是不敢想象了......
實在是太美了。
而且,還有boss的經驗結晶,那麼到最後的經驗收益,簡直就好比萬江赴海般,直接就可以讓一個lv1的玩家直衝lv20的存在了,不過前提經驗核晶一定要多了。
說到這裏,那麼就會有人問,經驗核晶怎麼樣得到了?
這個其實很簡單就可以得到的,隻要自己的隊友願意賣力就好了,而且,還是心甘情願為你賣力,到最後還要沒有半點的怨言才可以了。
因為,這個得到經驗核晶的方法是有點不人道了,或者這個說法是誇張了,簡單點來說就是,自己擊殺野怪之後,自己可以選擇不吸收該經驗,而是用耀輪將其轉換成結晶,不過到了最後,自己是不可能獲得半點經驗了,可以還要自己花費大量力氣和體能了。
而且,這個經驗結晶,如果是自己使用的話,經驗就會大大的大折扣了,自己最後隻能獲得總值的百分之五十,這樣自己和沒有打一樣了,而且還花費了大量的精力,簡直就是得不償失了。
所以,這個做法,大家都否定了,尤其是在這個衝級的階段,誰會那麼傻為人打工了,哪怕是有錢也不能了,因為,現在大家的平均等級都在lv10和20之間。
很多人都在拚命的升級中,誰都不想到最後自己落伍了,所以,現在想要花錢給自己的買一個打工仔是不可能的,因為大家都平等的,況且,如果自己升級快,到了最後錢什麼的東西,到時就通通進自己的口袋裏了。
所以,誰都不會那麼傻放下自己的升級征途,而為其他人打工,哪怕是自己的家人,也會不是那樣子做了,而且,如果這樣做了,到時就是拖累了全家,簡直就是一個吃力不討好的差事了。