正文 第153章 賜我大師球(1 / 2)

作為少數連一季都沒出完就賣出了海外版權的動畫,《妖精的旋律》在歐美播出之後立即引起了熱烈的反響。西方鬼畜看到這樣一部怪異獵奇的動畫,登時驚為天人。

於是《妖精的旋律》的DVD版剛剛推出,美國公司就找上門來高價買下了北美市場的發行權。

相比之下,雖然動畫DVD在日本的銷售情況也相當不錯,第一卷上市之後銷量已經迅速突破了一萬份。不過比起海外來說就顯得沒有那麼驚豔了,當然和正史線比起來還是秒殺級別的。

前世《妖精的旋律》播出範圍狹窄、和諧技術落後,TV平台的影響力甚至還不如錄像出租。而現在《妖精的旋律》不但克服了上述缺陷,而且先天經費充足情節BUG大減,已經是新番當中的第一流水準了。

ELF得名,周遊得利,京都動畫打響了他們的名號,AT-X增加了用戶數量,電視台也取得了良好的收視率……如果不是廣告不太賣得出去,那這部動畫真的堪稱共贏了。

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當然,硬要說還有什麼缺點的話,那就是周遊的名聲在經曆了《螢火之森》和《落櫻手劄》的短暫上揚之後,又一次變得奇怪起來。

周遊決定為自己洗白。

獵奇之後是治愈,要想讓團子的名聲恢複到《同級生3》之前節操滿滿的盛況,最好的辦法莫過於推出一款純愛治愈作品。很方便的是,其實周遊也不用再開新的腦洞,隻要加快《落櫻手劄》的製作速度就好了。

雖然提前知道一條主線的結局很可能影響到玩家購買遊戲的熱情,但是現在由於和久彌直樹的合作小說版可以說洗衣了更多的人氣。何況在遊戲版當中會有很多遊戲當中沒有出現過的內容,可以說單從聲勢上《落櫻手劄》已經壓過《CL》一頭了。

周遊做大綱,久彌直樹完成腳本,遊戲引擎基本用現成的。另外請來了橋本隆做人設(注1),ZUN負責配樂,向俊飛則被安排做了幾段動畫。在強力燃燒日元引入大量外援和代工的情況下,預計遊戲大概會在七月末八月初發行——即使是Galgame也應該說是神速了。

當然目前來說大概也隻有妄想工作室這種獨裁團體能夠做到這麼迅速了,大會社行動拖遝動輒以年為單位,小團體則視跳票脫稿為家常便飯。當時《同級生3》從周遊接任腳本到發行隻用三個月就被無數人痛罵,自然不是因為ELF全力開工沒有能力在三個月內完成一部Galgame這樣扯淡的理由。不信你看,在幕後黑手蛭田昌人的推動下,《同級生3》即使預算受限阻撓重重,仍然出現了脫胎換骨的變化。

不過雖然如此,但是有聲優問題還是沒有解決。軟妹女主角可以讓井口上,NTR則由喜多村擔任,但是剩下的妹妹和大小姐就不知道應該讓誰出任了。就算暴躁的大小姐可以拿平野綾來湊數,工作室的女聲優也不夠用啊。

【拿入江小妹過來頂缸?可是她才小學三年級而且完全沒訓練……】

至於男主角什麼的,不要在意這些細節。就算是配音成為常識之後的年代,唯獨男主角沒有配音的Galgame也不是沒有,而且還賣得不錯。(注2)如果小野大輔表現優異,就讓他上好了,還能省點錢。