“啊,我來說件有趣的事情!”看到場麵有些凝滯,亞內試圖活躍氣氛,“也是個誤會,前一陣子電擊文庫那裏,收到了一份大賞投稿,小說的名字叫做《逃離學校》。因為作者名字寫著‘穀川流’,那個負責審核的編輯還以為這是在惡搞團子老師的筆名流川穀,於是毫不猶豫地就把稿件給退回去了。沒想到那是作者的真名,結果那位作者又向角川大賞投稿,現在已經是角川文庫的簽約作者了……”亞內說著自己就捧腹大笑起來,能看到電擊文庫吃癟,角川係的員工都是很開心的。
“……嗬嗬。”NAGA滿懷心事,勉強笑笑。
“……哈,哈哈。”周遊滿腹鬼胎,心虛地大笑。
雖然不知道穀川流的出道時間為什麼提前了一年,不過周遊決定不去理會這件事情,說不定是丫看了《涼宮》以後靈感大發呢。現在更重要的是,把NAGA拉到工作室這邊。
既然不能再用搗亂的手法來拖延《CLANNAD》的製作進度,那除非KEY社自己出問題,不然留給周遊的時間,就隻剩下一年了。這一年裏,必須拿出一款能夠壓製《CLANNAD》的遊戲……
目前來說,周遊的希望當然是落在《落櫻手劄》上。為了車翻無情無義無理取鬧的麻枝大魔王,久彌直樹據說現在一天工作十四個小時,周遊隻要時刻等待著被至高神閣下一通電話強力騷擾就好了。
【但是按照KEY社的尿性,鬼知道他們會不會跳票啊……】
【所以還需要兩手準備,備胎什麼的,不隻是女神禦用啊。】
周遊瞄了一眼NAGA,頓時有了個不錯的主意。於是周遊站起來,對NAGA說道:
“加入妄想工作室,做一款能夠打敗《CLANNAD》的遊戲吧!”
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NAGA很痛快地答應了周遊的邀請,盡管沒有立刻加入妄想工作室的打算,但對於有機會製作一個遊戲跟KEY社打對台,他還是興趣十足的。而周遊這裏,也在為搞定了《Little_Busters》的原版人設而偷笑。(注1)
是的,周遊拿出來與《CLANNAD》對抗的……備胎,就是同為KEY社作品的《Little_Busters》。至於用NAGA來畫《落櫻手劄》,周遊還沒有那麼奇葩。
雖說讓兩部係出同源的作品自相殘殺,怎麼看都有傷天和,或許還會極大的損傷周遊的人品值。但是除了KEY社自己的作品之外,他還真沒想到有什麼更合適的選擇。況且剽竊主線登用對手前員工的事情都做了,也不怕再多做幾件。
曆史上CLANNAD推出的時候,也時運不濟地碰上了FATE大殺四方,不過這樣的狙擊並沒有對它造成太大影響,從遊戲的年銷量依舊突破了10萬份就能看出來。究其原因,自然是FATE與CLANNAD屬於完全不同的題材,玩家不會因為玩過FATE,就對CLANNAD提不起興趣。
所以說,想要壓製住CLANNAD的話,即使隻是備胎,也最好能用同一類型的遊戲——然而同為校園題材,又有哪部作品敢誇口能蓋過CLANNAD一頭呢?雖然同是KEY社出品,質量自然能夠保證,但平心而論,《LB》在劇情上確實差了CLANNAD一籌。
如果說周遊自認為靠著明顯在正史線的人氣上比不過《CL》的《LB》就一定可以車翻KEY的話,自然是腦子進水了。但是作為備胎本身就不想正選一樣承擔大部分壓力,周遊隻希望萬一KEY跳票一次的話可以用《LB》來頂在前麵。——如果KEY社跳票兩次的話,沒關係,就把《俺妹》完整版或者《AB》也推出去好了。
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當然《CLANNAD》要發售也得等明年了,相比之下,這次得到的另一個信息更值得關注。對於穀川流提前一年出現在輕小說界,周遊表麵上沒有什麼反應,不過轉頭他就聯係上了亞內,很是上心地套取有關穀川流的情報。