“不行,日本的營業稅高得嚇人,要是成立商業公司的話,40%的淨收入都得用來交法人稅!”最近因為單曲收入暴增,唐星櫻也惡補了不少日本的稅法知識,“而且作為商業公司,分紅的時候,又得援引中日稅收協定,額外繳納10%的稅款,總之就是有百害而無一利……”
“那可以考慮代理發行嘛。”餘晨提議。
聽上去不錯,不過還有很多現實的問題需要解決。
“肯代理發行別人遊戲的,一般都是小公司吧?他們的渠道,也不一定比同人商店廣呐!”向俊飛首先提出了質疑。
“我記得育碧和EA這些大廠商也做代理的。”餘晨對歐美公司比較熟悉。
“這倒是可行,不過日本的遊戲業界排外是出了名的,對本國公司和外國公司的收費是天差地別。所以這些外國大公司雖然有銷售渠道,但是成本太高,再說西洋鬼子宰起人來比東洋鬼子黑多了……”向俊飛還是有些異議。
“不過也沒有更好的辦法,有渠道的大公司,誰還做代理啊,自己的遊戲都來不及賣了。”餘晨抱怨向俊飛好高騖遠,“不然你說說哪個大公司能行?科樂美,卡普空還是埃尼克斯?”
“史克威爾怎麼樣?前一陣他們的最終幻想電影版才賠得血本無歸,說不定肯代理我們的遊戲……”
“你那是老皇曆啦,史克威爾已經賣身給了索尼,現在過得滋潤著呢!”(注2)
“我說……”顧鏡川打斷了餘晨和向俊飛的討論,“既然要代理出版,我聽說家用機上的遊戲銷量要比電腦高得多啊?”
“話是這麼說,不過家用機上的遊戲開發都需要用到專門的開發機,我們可沒有這種東西。而且移植遊戲可不是件簡單的事情,需要有一個專門的團隊。有這種技術力量的,同樣也隻有大公司。”顧鏡川這次出的主意聽起來倒還不錯,周遊有些驚訝地補充道。
“那不是等於沒說麼?”餘晨怒道。
“就沒有一個大公司,肯廉價為我們代理出版PC遊戲,再熱情地提供技術支持,幫助我們把遊戲移植到各個主機平台麼?”唐女王很是不滿,“這麼有錢途的遊戲,居然沒人主動聯係我們要求代理出版……這些大公司都該去死!”
“女王你說的不是公司吧?那分明就是人傻,錢多,速來啊!”周遊暴汗。
“實在不行,就隻能看看EA和育碧哪個要價比較低了。”向俊飛準備接受現實。
向俊飛的話音未落,女王的手機就響了起來。
走到一邊接了這通電話,唐女王回到會議現場的時候,神色相當古怪。
“周遊……ELF公司打來電話,問你有沒有興趣擔當《同級生3》的腳本設定。”
ELF……這算送上門來麼?
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注一:雖然911事件發生在美國,但是也有中國公民和華裔在事件中死難,因此即使不考慮陰謀論,911也不是什麼值得高興的事。雖然事實是有不少國人挺高興的……
注二:史克威爾01年10月9日宣布索尼娛樂正式投資史克威爾149億日元,買下公司股票約19%成為該公司的第二大股東。
PS:最近沒什麼耐心,不想看原文的從第八章後半章開始,中間改動很少。