不過內心深處,大沼心還是對這種壓抑人才的腐朽機製充滿了鄙夷。
這次動畫祭,卻是一個難得的機會。如果能掃蕩大部分獎項,尤其是拿下最具分量的最佳動畫和最佳監督兩項大獎,無疑能為他的履曆添上重重的一筆。若是引起了廣泛關注,被冠以天才、新星之名的話,迅速成為動畫監督或許也就不是妄想了。
坐在展廳角落,大沼心很是滿意地看到,觀眾們仍然在熱烈地討論著自己的作品。就算播放不同學院的動畫時,會休息20分鍾,也沒能讓這樣的討論平息下去。
大沼心知道,之所以造成這樣的轟動,和他的作品中美輪美奐的畫麵和能與商業作品比肩的特效是分不開的。
這得感謝他的老師勝井三雄,如果不是得到老師的大力支持,甚至將動畫特效作為課後作業分配給其他同學,隻有大沼心一個人的話,就算給他十年時間也做不出這樣的效果。
不知不覺之中,大沼心也接受了老師的觀點。隻要動畫的畫麵引人入勝,就能誘導觀眾接受監督的思想。至於“優秀的動畫能與觀眾產生共鳴”,隻是那些做不出衝擊性畫麵的監督們的自我安慰吧?既然隻用畫麵就能吸引觀眾,又何必將水平降低到跟普通觀眾一樣呢?
伴隨著悠揚的鍾聲,摩爾多美術大學的動畫開始放映了。大沼心在心裏為這些動畫默哀了一會兒,經曆過自己作品的衝擊之後,還有哪個觀眾會對這些人物走形,動作僵硬,畫麵簡陋的普通動畫感興趣呢?
一聲似曾相識的電子音效將大沼心從妄想中拉回現實。還沒等他找到與這聲音相匹配的記憶,激昂的音樂突然響起。
“小時候曾做過這種事情哦,那是褪了色的記憶。把紅白色的帽子戴在頭上,假裝是奧特曼,奧特曼,賽文!”
“小時候,令人懷念的記憶,在吃咖哩的時候,用銀色湯匙遮住眼睛,假裝是奧特曼,奧特曼,賽文!”
“但是如今早已忘記這些過往,就像被什麼追趕著一樣,熬過每一天。”
……
沒有做過嗎?喊著“人間大炮,一級準備”這樣的台詞,與兒時的同伴追逐打鬧?
沒有想過嗎?如果自己也有一隻機器貓,會怎樣使用任意門與竹蜻蜓?
……
“即使回首過去(被遺忘的相簿裏),那段時光(盡做些蠢事的我),(和朋友們一同歡笑的我)也回不來了。”
“如今那些死黨身處何方?在做些什麼?答案總是模糊不清。”
……
在突然放緩節奏的歌聲中,動畫裏出現了已經變成大人的主角,畫麵也在回憶與現實中不斷切換。
小時候和同學一起開心地玩著紅白機的主角。
長大後獨自麵對著電腦,卻不知道該玩些什麼遊戲的主角。
回憶起小時候耍寶的事情而啞然失笑的主角。
回到現實卻隻能落寞地吐著煙圈的主角。
……
“但是如今卻連這些也早已忘記,就像被什麼追趕著一樣,熬過每一天。”
“你帶給我的勇氣,億千萬,億千萬。”
……
聲嘶力竭的呐喊,驚雷一般在大沼心耳畔回響。
為了考進武藏野美術大學而廢寢忘食的學習;
為了當上原畫師而不眠不休地練習畫技;
為了趕上動畫進度而日夜不分地趕稿……
從前的死黨都在哪裏?
當初暗戀的女孩又在何方?
已經淡忘的記憶,突如其來地在眼前閃現。
仿佛有一陣刺骨的寒風刮過,大沼心渾身上下都起了雞皮疙瘩。
……
注一:勝井三雄這個人確實存在,而且大部分資料符合:“平麵設計大師,國際平麵設計協會(AGI)會員,1931年生,武藏野美術大學名譽教授。”就是不知道他有沒有搞過動畫~
PS1:我其實對《奧特曼》係列了解不多,相對來說我更喜歡《灌籃高手》。不過比較起影響力來說,《奧特曼》這樣龐大的受眾好像也沒什麼動畫可以與之相比了。
PS2:雖然說這麼說是認輸了,但是反正一直在輸就無所謂了……感覺這一段團子寫的真心讚。