“艾麗斯,對不起,下次絕對不會了。”夏嵐認真地說道。
“這不怪你,紅岩集團成立以後,我也沒有關注過,才會出現今天的情況。還有,記住,寧曉嫻是個好搭檔。你們兩個搭檔好,紅岩集團就不會有任何問題。”艾麗斯叮囑道。
“我知道了,曉嫻姐是我們幾個姐妹中,做人處事做得最好的。”夏嵐點頭說道。
“多教教寧曉嫻的專業知識,在我離開地球之前,我會將寧曉嫻提拔到第一副總的位置,紅岩集團在你們兩個手裏我才放心。”艾麗斯說道。
“曉嫻姐非常勤奮,我相信她很快就會有所得。”夏嵐說道。
“希望她有這方麵的天賦。”艾麗斯輕聲說道。
……
淺藍科技今年的營業收入已經突破了十億,達到了十點七億,但利潤卻已經達到了三點七五億。
淺藍科技去年開發的兩款遊戲銷量都非常好,《憤怒的小鳥》就不用說了,淺藍科技自行開發的電腦版單機遊戲,在十二月底上市之後,截止到一月中旬,已經銷售已經超過一百萬張,但是市場反響算毀譽參半,預計銷量在三到五百萬張左右。這樣成績已經能讓淺藍科技大賺一筆了。
《植物大戰僵屍》已經推出了八種語言的版本,下載量加上CD的整體銷量已經突破八千萬,破億隻是時間問題。
“接下來的一個工作重點就是《憤怒的小鳥》多語言版本的推出,我們預計在二月份可以完成。再就是新遊戲的開發工作,關於這個方麵,盧總,你有什麼好的提議嗎?”******期盼地問道。
“我這裏有兩個遊戲策劃方案,一個PC遊戲,一個手機遊戲。”盧鵬拿出自己帶來了遊戲策劃方案說道。
“那我先睹為快了。”******趕忙從盧鵬的手裏接過遊戲策劃方案。
兩個遊戲策劃方案都很簡單,盧鵬隻是提供思路,而具體的事項就交給淺藍來負責。
“我用PPT給大家簡單地講解一下。”盧鵬說道。
“《我的世界》是一款高自由度的沙盒遊戲,該遊戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。”
“《我的世界》整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拚湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款遊戲裏,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。”
“《我的世界》著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裏的一些活動包括采集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限製模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作……”