第二十六章 CorelDraw中的線條藝術
再介紹CorelDraw的強悍似乎是一件多餘的事,所以我選擇開門進山。下麵就讓我來談談怎樣在CorelDraw中利用簡單的線條來創作出驚人的效果。在此之前,因為下麵所講述的內容中主要用到了CorelDraw的交互式調合工具(InteractiveBlendTool),所以很有必要解釋一下它的工作原理。
打開CorelDraw10,交互式調合工具位於工具欄第十個按扭。Blend(調合)是矢量圖中非常重要的功能,使用它可以在矢量圖形對象之間產生形狀、顏色、輪廓及尺寸上的平滑變化。它的基本使用方法是這樣的:
(1)繪製用於調合的對象,至少兩個。
(2)點擊工具欄上的交互式調合按扭,在用於調合的起始對象上按下鼠標左鍵不要鬆開,然後拖至終止對象鬆開鼠標,即完成一次調合過程。
同時,我們還可以通過對屬性欄一些參數的調節來更精細的編輯調合的效果,這裏我就不多展開了。
好了,了解了交互式調合工具的基本使用方法,接下來我們以一個隧道的實例來看看簡單的線條配以交互式調合工具的運用倒底能夠創作出怎樣令人吃驚的效果。先來看看作品完成後的樣子,如下圖:
下麵是具體的操作步驟:(為了加快作圖的速度,一些基本操作我都用組合鍵完成。)
(1)為了使效果更加明顯,我們把背景設為黑色。具體做法是按組合鍵Alt+L,然後按B鍵,在彈出的對話筐"背景"選項中啟用"原色",並在顏色下拉列表中選中100%黑色,點擊"確定"退出設置。右鍵單擊"默認RGB調色板"中的白色,在彈出的對話筐中點擊"確定",以後我們每畫一個對象它的輪廓就會被自動填充為白色。
(2)點擊工具欄上的矩形按扭,按住Ctrl鍵拖動鼠標,到適合的大小釋放鼠標,這樣我們就得到了用於調合的起始對象:一個正方形。
敲一下小鍵盤上的"+"號,這樣我們又複製了一個正方形,將它往左邊拖動至合適位置,然後按住Shift鍵,並用鼠標縮小這個正方形至合適尺寸。
(3)單擊交互式調合工具,在兩個正方形之間實行調合效果(具體操作可參見上文)。到這裏我們完成的效果可以參見圖1:
圖1
(4)這樣直板板的效果當然不太好看,我們將這個隧道弄彎一點。為了更加清楚的觀看效果,我們把調合步數從默認的20減少到了15。圖2
到這裏我們再來觀看一下作品的效果,如圖3:
圖3
(5)在圖3的示例中,我們發現對象加速之後的正方形框分布很不均勻。為了解決這個問題,我們可以按Ctrl+A組合鍵將所有對象選中,然後按組合鍵Alt+A,再按B,將調合群組分離,再按組合鍵Ctrl+U取消群組。這樣操作以後,所有的正方形都成了一個單獨可編輯的對象了。接下來我們仍然用調合工具在間距較大的兩個正方形之間進行調合,然後通過改變屬性欄的調合步數為兩個正方形之間增加額外的正方形,使它們看起來分布均勻。操作結果參看圖4:
圖4
(6)接下來為隧道添加縱向的線條,使之有一種運動感。如圖5:
我先用貝賽爾工具在適當的位置畫了兩條直線。
(7)選中其中一條直線,雙擊形狀工具圖標,從而選中直線的所有結點,點擊屬性欄上的"轉換直線為曲線"按扭拖動直線的中部使之附合隧道外形邊緣的彎曲。同樣如法炮製另一條直線,操作結果如圖6:
(兩個箭頭用來指明兩條直線最終的位置和形狀。)
(8)現在仍然選擇調合工具,將這兩條曲線進行調合,將調合步數設為5,效果如圖7:
這樣我們就在隧道的左側麵上添加了一些能夠讓隧道看來更富生機的縱向線條,而且它們很有立體感。同樣,你也可以在其它幾個麵上添加類似的效果,具體步驟就不用多講了。
自此,一個遂道就算完成了,如果你覺得你能完成的更出色那麼現在就打開你的CorelDraw吧!其實利用上麵的類似方法我們還能創建出比如漏鬥效果以及三維球的框架效果,如下圖所示:
打開CorelDraw,展開你想象的翅膀,趕緊進入你的創意空間吧!