進入遊戲已經第十一天了。
風夜總共打倒了三十九隻怪物,其中磷灰階怪物兩隻。平均起來,一隻怪物貢獻經驗五到六點,少得可憐。
連帶完成的九十多次各種任務的獎勵,綜合累積了這些經驗值,風夜升到了四級!目前在該區玩者的排行九百一十六名。最高的那人目前六級。
黑暗史詩中玩者、非玩者,均是每十級轉化一階,十五階完滿後可晉升一個新位界的規則。
所有玩者與非玩者綜合評定均按能力和級別劃分,共有十五階,同時將物體標為十五種色地,隻有物品品階按屬性評定例外。
共可分為:
磷灰階(1-10級)
綠木階(10-20級)
青瓷階(20-30級)
石英階(30-40級)
赤鐵階(40-50級)
橙銅階(50-60級)
藍鋼階(60-70級)
虹銀階(70-80級)
紫金階(80-90級)
琉璃階(90-100級)
螢玉階(100-110級)
金剛階(110-120級)
拓帕階(120-130級)
黑晶階(130-140級)
奧鑽階(140-150級)
風夜現在顯示為白板無階,以他的能力要升級到十級磷灰階還要在這奇詆·荒泊枯原呆上至少一個月。
要呆這般久,不為其他,這些怪物的AI和屬性能力為以前任何擬遊所罕見,而且死後刷新極為緩慢。
這樣會造成“僧多粥少”的局麵嗎?不,怪物到處是,隻是,難打!
加上死亡後立即永久退出的規則在,大部分玩者選擇了十分謹慎細致的團隊配合玩法。
這裏經常見到一群玩家組團在打一隻怪物的局麵。為什麼不去殺玩家呢,有人嚐試過,殺一個1級玩家能得到隻有0.001經驗值,而且物品掉落機率極低。而擊殺一隻1級怪物或物體是3……6點經驗和少許的裝備。加上玩家隻能建立唯一帳號,唯一角色生命,所以初中期殺玩家是沒有太大意義的。
所以,沒有特殊意外的話,一段長時間的平靜是可見的,當然不排除有變態級玩者的另類玩法。
遠的不去,在風夜眼前就有一位身著灰布衣的女性玩者頭上頂著名稱——稻婕——,她的左手拿一把尖細刃,右手提一黑色小盾呼嘯著朝他所處位置奔來。
風夜不慌不忙再次將一隻剩一絲血皮的怪物急速送上天後,轉頭抽出剛出爐不久的磷灰階要求四級的巫琊雙琉劍,裝備上,兩道清輝刹那間擋在身前。
卻見這名玩家朝他急呼一聲:“風緊扯呼!救我,快跑!”就直接從他身邊呼嘯而過,其速度十分迅捷,風夜懷疑她身上持有加速類物品。風夜到現在身上也隻有這件磷灰階要求四級的巫琊雙琉劍。這還是花光所有藥品,耗費了半天時間周旋,從一磷灰階怪物身上得到的。
詫異的看著她遠去的背影,還沒等風夜回頭,強烈的陣陣震地響聲自身後撲天蓋地而來。
風夜定睛一看,小魂都丟天外去了,啥也不說,撒開腳扭頭跟著那玩家就跑。
後麵竟然是一大群顯示為磷灰階的人型非玩者團夥——奇冰·強盜團,這個強盜團是目前本地的唯一BOSS和精英的混合團。一直處在奇詆荒原的深處。
好家夥,現在就去惹BOSS,膽子不小,引將這些非玩者出來。不知道黑暗史詩連小怪的AI普遍都很高嗎?這個遊戲又不賣也沒有回城卷,就算有,估計也貴得逆天。這下看你怎麼死。
風夜猜對了,這個叫做稻婕的玩家就是不知道。而且還拿了這群家夥的寶貝。
強盜團的領頭的顏色發綠一些,應該是綠木品階的頭目,領著這一群凶神惡殺的精英正呼嘯著追殺而來,這一路上已有不少玩家命喪他手了,競然順帶讓這個強盜首領升了一級。