書友霜天流水評(1 / 1)

早上早起,把前麵的公眾章節看了兩遍,總結了一些東西,我發評一般是找漏洞和邏輯上的錯誤,嗬嗬,不當之處見諒。

略帶武俠背景的開頭讓人充滿了期待。

謝鴻羽的翻臉太過突然,正常人不該是這種反應,要麼很高興,要麼很為難,而不會是翻臉,畢竟這是現實裏的朋友。

點球不能看出水平,也可以多交代一下罰點球和撲點球的要決以顯示點球也是有技術含量的,諸如:第一個球的方向往往會在第三個球或者是第四個球再次出現,打兩個下角是一般人的反應等等。

每場對決時人物的心理和表情以及觀眾的反應很詳細,背景的烘托是很好的一個手法,戰神運用的比較靈活,缺點是背景人物的話一般比較單一和程序化。

仍然是感覺血紅的延遲設定有點不妥,手柄的延遲並不會導致場上人物動作的延遲,那造這個手柄就沒意義了。

感情戲,謝鴻羽的愛來的太粗糙,這也許這是少年人看見美女的初動心。我仍然覺得一本書裏如果哪怕隻要有一條好的感情線就能吸引很多的女讀者,當然,海魂中海對赫蓮的愛卻是吸引了一群男的,雖然那是條支線,但卻是條感情的主線,讓我們追著看下去的主線。

十星電腦的設定有點意思,邏輯上也能說的通,那基本上就是不可戰勝的。

突破某一星電腦至少該踢多場比賽才能確定。

實況足球踢的是意識,新手我覺得給他設定個會踢足球的的背景這樣上手快了才更合理。

普通手柄和專製手柄的區別到底在哪裏?

二十五章旁觀人不該喊出卑鄙吧,實況比賽的決定因素很多,把造犯規用到極致也是種本事,也是種策略,為什麼要喊人家卑鄙無恥呢?

歐力的出現有些突兀,背景交代的太少,也沒有足球背景,他為什麼會突出出來呢?沒有太合理的解釋。

實況是小眾遊戲,而足球是大眾遊戲,兩者之間在文字上能表現出來的就是足球的意識。把小眾寫出大眾的味道,能把足球意識加進去最好。