神,被世界所承認者。它們有些籍籍無名,有些婦孺皆知。但是它們有一個共同點:力量強大,不死不滅。然而世間萬物的得失都有代價和利益,眾神強大的力量和無窮的壽命背後自然也會付出代價。當然這些代價對一些人來說微不足道,對一些人來說卻望而卻步。無窮的力量使它們無法親臨凡間(包括肉體,靈魂,及世界所能承受的能量),悠久的壽命使它們得忍受無盡的歲月。這些都是令人無法忍受的,但眾神必須遵循,因為它們是被承認者,被世界承認就意味著成為世界的一份子。如果忍受不住,破壞了規矩(以後稱界規)。,結果就會像想對抗恒星的老鼠一樣,灰飛煙滅。但不僅僅隻是肉體的消亡,還有對意識的折磨,世界將會根據違規神的心理製作出最合適的方法,不斷折磨,直至意識崩散。但是這不意味著神不能介入凡間,因為僅僅隻是親臨現場不能。,就像現在這樣,不能親臨現場還有直播。所以大部分神一直極力和凡間保持聯係,一小部分有著自己的圈子一般神無法介入。
在大約兩個神紀(約1246870年)前,一個神想下界看看卻不敢違背規定,於是想出一個辦法:將自己的一部分力量送往下界,附著在一個聖人身上,使聖人(以後稱附著者)的力量及視野越來越大,直到世界飽和,便把力量取回順便複製一份記憶給自己。由於力量強大,那個神就強行將附著者的命運結局改成自己想要的。同時攪亂那個世界的命運,使附著者的變強過程曲折離奇,並不預測這個世界的因果。結果令這個神感到sointeresting。然後,這種遊戲就在諸神中流行開來。
然而由於遊戲越發流行,因果一次次被擾亂,世界撐不住了,責令所有神明必須將因果修正。但以諸神的懶惰,它們親自做是不可能的,於是它們就想找一些生物來代替自己收拾爛攤子。因為世界的本土生物本身並不是最適合使用神力的,僅僅隻能做到附著的地步。而每一位神的神力都現存神明中是獨一無二的,原本發現這個“遊戲”的神稍稍的想了想,便提議每個神用神力構建一個生物,來收拾自己留下來的爛攤子,這個提議被通過了(因為其他神根本想都沒想)
於是,被命名為糾錯者的生物便被諸神製造出來。但------依然是因為太懶,諸神僅僅給了糾錯者軀體但沒有給它們力量,所以就出現了糾錯者的強弱之分。還是因為懶諸神製造的前幾代糾錯者的感情幾乎沒有。而當出現有感情的糾錯者時無感情的糾錯者依然被製造著。一個兩極分化的物種(也許算)便出現了。做完這些後,諸神留下來生產糾錯者的物品/生物和幾乎用不完的神力便離開睡覺去了。
而故事就是從一個糾錯者製造機開始的。