第116章 數據直覺(2 / 2)

因此,比賽的輸贏對無長來說都已經不是很重要,他全力發動直覺,研究那些數據的規律。

在虛擬空間裏不能一心二用,或者說二心不能在同一個虛擬空間裏,因此無長不能一心比賽,一心專心研究,隻能在比賽的同時進行感悟,因此他的那些動作才顯得有些雜亂,但他的反極快,尤其從那些數據中能提前預知對手的下一步動作,使得對手並沒有可趁之機。

對手也對他嚴加防守,反應和速度也極快,讓他也絲毫沒有下手的機會

關注這場比賽的旁觀者很失望,這又是一場沉悶的比賽。

賽時又接近尾聲,但兩名選手卻沒有得到任何的一點小分,這會令評判團很為難,如果真是這樣的結局,隻能用抽簽的辦法解決,看誰的運氣更好。

無長卻不會讓這種事情發生,隨著對那些數據變化的深入了解,他大概明白了其所代表的含義,這種情況下,他怎麼還會與對手賭運氣。

在賽時到來前的一分鍾內,無長發動了狂風暴雨般的攻勢,雖然對手很頑強,反應速度也極快,但無長在類似作鄙的手段下,最終以小分取勝。

這場比賽之後,再沒人懷疑“亞曆三九”的實力。

知道“亞曆三九”底細的星際聯盟高層也都暗讚,修士家族的弟子實力果然不俗,看來這無長是奔那六個名額去的,進入排名賽應該是沒有問題的,隻是排名賽使用的是真實的機甲,而且是新型的九級機甲,參加機甲大賽堅持到現在的也還有十多個修士家族弟子,另外,能夠魂魄離體的機甲高手也不在少數,藍無長想如願拿到名額卻也不容易。

接下來的兩場比賽,無長運用直覺越發得心應手,贏得小分的分值逐步提高。

第十場比賽,無長遇到一個極為強大的對手。

對手的化名“無敵”,一個很拽的名字,但也可見對手的自信心極度爆滿。

點看了“無敵”的幾場比賽之後,無長選擇了其它能力均衡但空戰能力極強的機甲“精靈戰機”。

他這樣選擇是為了保險起見,能將自己的能力特長最大發揮,不給對方可趁之機。

因為高等機甲對能量武器的防護能力非常強,能量束射在機甲上幾乎形不成任何傷害,因此也得不到小分,但如果連續兩個能量束射在同一個位置,會使機甲發熱,造成些許的損傷,能夠得到一丁點小分,但十個這個的小分也比不了刺槍的一次擊中,因此進級賽幾乎沒人使用能量槍。

無長選擇空戰機甲,也不是想依賴能量槍,而是另有用途。

“無敵”的機甲是一個能力全方位均衡的“天使”,空戰能力也不弱。

當比賽開始後無長就飛空用能量槍展開遠攻,“無敵”也飛到空中,一麵以盾牌遮擋,一麵以能量槍還擊,同時向“精靈戰機”進逼。

兩人一追一退,展開了躲貓貓遊戲。

比賽場地本身就是虛擬的,沒有邊界,星際聯盟收集比賽影像也不用攝像鏡頭,因此在比賽場上,根本沒有地域之分。

兩人越飛越高,離地麵越來越遠。

無長換下能量槍,換上長長的刺槍,不再後退,而是從上而下迎向“無敵”。

這是他早就設計好的策略。

在空中飛行和加速完全依賴機甲的反重力裝置,加速和轉折遠不如地麵上,在空中近身格鬥想躲開很難,隻能格擋,無長從上而下占據地理優勢,他不用反重力裝置維持飛空,這樣既節省了動力,又不用分心控製機甲的狀態,自然會占有一定的優勢。

兩個機甲的動作都快到了極致,進攻和格擋幾乎全是幻影,無長借下擊之力維持在空中的姿態,而“無敵”卻要以反重力維持機甲不致於墜落,這一輪的交手無長占據了上風,有效攻擊明顯高對對方,但“無敵”不愧是經驗豐富的高手,手下絲毫不亂,幾個橫向轉折就擺脫了被動的局麵,與無長在空中形成均勢的對攻,並通過一整套熟練的路數占據了一些優勢。

招數和路數是不同的,招數是一個攻守連貫的係列動作,比賽就是由無數的招數組成,各人根據不同的實際情況運用不同的招數,而路數則是由一係列相互搭配的招數組成,動作更加連貫,隻要運用得當就會逐漸形成優勢,比對手快上一分半分,高手相交,相差甚微,這一分半分足以影響勝敗,決定比賽的結果。

“無敵”的速度極快,變招也極快,就算無長以直覺能力作鄙也占不到什麼優勢,明明知道對手的下一步動作,但應對時,對手已經又變了。

這種情況下,連預感能力都已經無用。