一萬四千多選手,唯一也是最後一個輪空名額,被無長得到了。
無長自己都不相信會這麼幸運,他立即便想到了肯定是藍家弟子的身份起了作用。
據說輪空名額是隨機的,但這隨機由誰來判斷?
即使這樣,無長也有些費解,參加機甲大賽的肯定不隻他一個修士家族的弟子,為什麼這個名額不給其他弟子,而給了剛剛入門的他?
這個名額確實是評判團特意安排的。
前兩個名額是嚴格按照公平的原則隨機抽取的,得到名額的選手也已經在隨後的比賽中輸掉,任何人也挑不出什麼毛病來。
但這一次卻是不同,因為如果仍按隨機抽取的結果,根據分值排名,藍家弟子藍無長將對戰同樣是修士家族鬥家的鬥良,必然有一個修士家族的弟子要被刷下去。
原本評判團想重新隨機抽取一個排名在藍無長之後的選手,這樣就能避免修士家族的弟子的碰撞。
但一個新的消息讓星際聯盟的高層決定將這個名額直接送給藍無長。
賞金獵人沃夫·琳娜和捷,終於趕到星際站點。
二人拿著一個怪獸的屍體前往站點領賞,言明蟲皇實是藍家弟子藍無長所殺,卻把懸賞讓給了他們,二人對藍無長在虛空中的表現說得非常詳細,使得星際聯盟高層認識到藍無長絕不是普通內門弟子可比,實力比起大多親傳弟子毫不遜色。
而且從種種跡象判斷,流傳的他不能魂魄離體的傳言應該有誤,難怪藍元行者力推他為親傳弟子,果然有非凡的實力,因此借機甲大賽的機會賣藍無長一個人情,對星際聯盟有著非常大的好處,而且也不會有人過份追究,這個名額便定了下來。
無長不知道的是,已經有人將他列為傑出的後起之秀,壓他的前途。
輪空了畢竟是好事,不用再與絕頂高手死戰,而且下一場比賽他這個輪空名額會隨機排序,再遇到排名最靠前選手的機會不大,無長非常樂意地笑納了。
借輪空的機會,無長調閱其他選手的比賽影像,尤其是排名靠前的選手,以便從中學到一些經驗和分析這些人的弱點。
第五場。
長意外地又遇到一個有預感能力的選手,化名“夜雨流星”,因為同樣是靠預感能力過關,“夜雨流星”的機甲操作水平也並不是絕高,與無長勢均力敵。
又是一場艱苦的比賽,在試探了幾次之後,兩人都謹慎起來,知道想以大分取勝的可能極少,都盡可能不讓對方傷到,比賽進入無聊的膠著狀態。
連續主動使用了幾次預感能力無果後,無長開始思考如何取得優勢。
經過這麼多場的磨練,無長的機甲格鬥能力已經有了長足的進步,將在無序彈跳球和徒手格鬥中的經驗融合進來,形成自己的風格,但這不足以戰勝對手。
能從百萬人中殺出重圍,堅持到現在,全是機甲高手,無長這個剛剛成型的高手能夠以機甲操作技巧維持不敗,已經非常不容易,想靠操作技巧取勝不太可能。
預感能力又被對方克製,到此,無長已經技窮,根本沒有優勢可言。
還有什麼辦法戰勝強大的對手呢?
無長一邊應敵,一邊思考。
自己還有什麼特殊的能力呢,仔細一想,還真不少,基因能力,變形能力,精神衝擊,虛空絕技。
除了精神衝擊,其他的能力在虛擬空間是沒有用的,精神衝擊是得到淘金獵人組的老大福特,也不知是腦波衝擊還是直覺衝擊,曾經在與喬西對敵中立過奇功,不知在虛擬空間能不能使用。
虛擬的比賽場地其實還是個人空間,隻是通過網絡把兩人的個人空間連接起來,兩個空間之間交換的是數據。
精神衝擊會不會化成數據傳遞到對方,進而對對手產生影響呢?
無長決定嚐試一下。
在連續幾次進攻後,無長拉近了與“夜雨流星”的距離,但“夜雨流星”經驗也非常豐富,防守更加嚴密,並準備伺機反擊。
這時,無長突然發動了準備好的精神衝擊。
“夜雨流星”動作明顯一滯。
無長大喜,借機刺中對手露在盾牌外麵的後臂。
但“夜雨流星”回複的很快,迅速反擊,無長卻已經借預感能力先一步退開。
精神衝擊有用,但在虛擬空間裏產生的作用不大,無長得出結論。
“夜雨流星”遭受了這次意外的攻擊之後,防守更加緊密,不再容無長近身,無長嚐試遠距離使用精神衝擊,卻似乎毫無作用,使他的這種能力再無用武之地。
但剛才這一下,已經使得無長小分領先,隻要他防住“夜雨流星”的突襲,應該能順利拿下這場比賽,隻是下一場的對手就會很強大。
比賽已經過了大半。