天賦名稱:失敗者
天賦介紹:你擁有神奇的力量,所有的失敗在你眼中都不算什麼,屢戰屢敗,屢敗屢戰,你在失敗中領悟眾生,你在失敗中成神,你將成為一個失敗的英雄,在失敗中崛起的英雄……
天賦功能:失敗是你成功的源泉
“這是什麼東西?”看到這內容介紹後霍凡頓時有種莫名的困惑。這天賦能幹什麼?
天賦已綁定,角色建立成功,距離遊戲開服還有四十一個小時,請玩家耐心等待……
“嘀嘀嘀!”
“是否選擇綁定人物身份,(新手提示:使用該功能後,無法在創建其他人物。除非刪除人物身份,刪除後將一個月無法再綁定人物身份進入遊戲。)”
“確定!”
“偉大的天命者霍凡,天命英雄的世界等待著你的降臨……”
霍凡退出了虛擬界麵,回到了現實世界,打開了遊戲官網。
此時,豪華的液晶顯示屏上正播放著聯邦遊戲頻道。
“作為遊戲界的大神,曾經在《三國領主》、《星河戰神》中的十大高手之一的若飛先生,請問你對這次的新遊戲《天命英雄》,有什麼預測?”一個年輕的記者正在采訪遊戲界的明星選手,若飛,隸屬於十大遊戲公會之一的炎帝公會。
“我們炎帝公會對於這次的《天命英雄》勢在必得,遊戲分為三十六個大區,我們炎帝公會將會將總部設立在光耀星區的遊戲大區,等待著三十六個大區的國戰開啟,我們一定會榮登三十六大區的寶座之位!”若飛自信的衝著鏡頭畫麵說著。
“若風先生看上去很有信心呢,預計這次遊戲的火爆程度高過了曾經創造了輝煌的《星河戰神》呢,這次的遊戲是魔幻英雄類遊戲,不再是星際戰爭了,估計全聯邦三十六大星區將會有近百億的玩家。據說每個大區的遊戲內容都是一樣的,然而遊戲背景及地圖可是十分的廣大,為了讓玩家有各自的生存空間,《天命英雄》遊戲地圖將會劃分九個大洲,九大洲又有數十個國家,玩家會被隨機分散到未知的地方,麵對如此的情形,十分不利於遊戲公會等聯盟的發展,不知麵對這個問題,若飛先生的炎帝公會將有什麼打算?”
“我想這是這個問題帶給我們大家共同的難題,三十六個大區,每個大區又有九個大洲,要做到麵麵俱到太難了,我們炎帝公會選擇了光耀星區發展,我們會在光耀星區九個大洲都設立分部,以適應遊戲前期的紛亂局麵。我想其他的大公會也應該會找各自適合的星區,各求發展吧!”
百億人玩?聽到這霍凡就有點驚訝了,雖然全聯邦發展至今也已經有幾千億人了,但這麼多玩一個遊戲,霍凡還是有點吃驚。
玩家多的寸步難移是如今全息遊戲發展的一大障礙之一,之前的《星河戰神》也僅僅是在八個星區開設了服務器而已。
縱觀首都星的各大遊戲公會,從論壇上了解了大概的趨勢。
首都星雖為首都,但閑散玩家小規模玩家組織眾多,所以十大公會都沒有將主戰場設立在首都星區,首都星區規模強大隻有四大首都星公會而已。
別小看這四大首都星公會,每個公會至少也有數十萬的人員。當然隻是普通成員,要是精英玩家那麼多,沒有個什麼大集團支撐著,倒也真是難了。
據說那炎帝公會入駐光耀星區的公會玩家至少有兩百萬人呢。
以億為單位的浩大場麵,不時讓人想到了幾年前《星河戰神》時期星際戰爭爆發時的國戰場麵。
國戰隸屬於各自三大帝國的玩家加入了遊戲背景中的三大帝國之間的戰爭,無數的玩家穿著星際格鬥服,與敵人私鬥,當時如果你要是能有一搜星河小戰艦的玩家,躲在自己的小飛船裏,觀看這億人亂戰的場麵,一定很難在說出口。
當然那時候玩家加入的國戰隻是普通的小層次而已,之後由NPC飛船艦隊的互毆才讓人眼前一亮。當時那場戰役,據說是某個業餘玩家無意間觸發的史詩劇情。