“呼……這裏就是任務說的最後的地方了吧?”
艾斯法有些狼狽的從灌木叢裏翻滾了出來,一身灰色的鬥篷像是漂洗多次,幾乎要破掉了一樣,顯出了青白的顏色。被樹枝劃開的疵口上掛著樹枝還有草葉,布料一條一條的幾乎無法遮掩風雨,看上去就是一副拾荒人的打扮。
“這件「旅者鬥篷」的耐久度也到了極限呢。”
稍微一皺眉,歎息到此為止,司空見慣般的漠然讓人莫名有點恐怖。
在這個「CABALA」的遊戲裏,「旅者鬥篷」可以說算得上目前玩家能入手的最高級道具之一。
但那種“真辛苦啊竟然又壞掉了一件”的態度,怎麼想都不太對勁吧?
抱怨感歎之類的情緒維持了短短的一瞬,很快恢複了警覺的艾斯法小心翼翼的開始打量起了四周。
或許是森林的樹冠生長的過於茂盛,一丁點的陽光也找不到可趁的間隙。
森林就像是被詛咒了一樣幽暗,印在眼簾裏的樹葉大概是長時間沒有接觸到陽光的緣故,縱然沒有枯萎,也是一種不健康的墨綠色。
不得不感歎,隻是一款VR遊戲竟然能做到這樣精細的地步。
發出了滿足的感歎,接著注意力已經放到了目的所在的地方。
暗綠色的翡翠圓台體突出地麵了一小部分,看上去像是嵌在地上。
倒不如說那東西本來就是土地的一部分。
像是祭壇般的樣子布置,雖然沒有什麼浮誇的雕刻和裝飾,僅有的充滿魔法氣息的紋路和
刻印,依然賦予了迷人的神秘感。
在正中央插著一把紫黑色的大劍。頃刻間,艾斯法所有的注意力都集中到了那件物件上——激動的情緒甚至讓身子痙攣般的顫抖了起來。
那就是這次連環任務的最終報酬——「詛咒之劍-奈菲裏奧斯」吧。
付出了被練級狂,肝帝甩開的代價。
畢竟連環任務裏難免會出現耗時耗力,獲取經驗報酬稀少的任務——
但,現在終於能夠堂堂正正的站到了這把武器的麵前。
艾斯法沒有一點點不值得的懊惱情緒,不如說他像是當看見活生生的神話出現在眼前時狂喜的潮水把心靈裏其他的情緒全部淹沒了。
要說為什麼……?
「CABALA」這款遊戲除了發放了一些圖鑒之外便什麼也沒有了,一切以營造最高的自由度為商業噱頭。地圖,資料,曆史等設定都要靠玩家自己探索,甚至是創造曆史也沒關係的程度。
吸引艾斯法的也確確實實是這樣的自由度。
不過,這把「詛咒之劍-奈菲裏奧斯」卻是官方發布的武器圖鑒中的其中之一!這樣有種猶抱琵琶半遮麵般的感覺,在完全的自由度裏插入官方設定的稀有道具,吸引人,讓人有獲取的衝動,不是理所當然的嘛。
不僅僅是得到了神器的歡愉,還有自己真正的成為了這個世界裏的英雄一般。
艾斯法從一開始就把這遊戲當成了另一個世界對待,滿足感也是不言而喻。
深深呼吸,強迫自己恢複冷靜。畢竟寶物就在眼前,要是因為大意導致任務的失敗不是太愚蠢了嗎。
「陷阱發現(TrapDicovery)」。
艾斯法小心翼翼的向著翡翠石台使用了技能,沒有任何反饋的情報。
這意味著沒有陷阱。
不過抱著安全為上的想法,艾斯法又取出了在事先準備好的石子,用力的擲向了黑色的大劍。
“叮——!”
清脆的響聲出乎意料的嘹亮,突兀的破壞了詭異的靜謐,反而叫人嚇了一跳。
難,難道真的沒有什麼陷阱了嗎?
祭壇或是寶劍都靜靜的一動不動,沒有機關的觸發,也沒有像看起來那樣突然會跳出什麼魔物那樣。
多少有點……不可思議?
不過相比起之前那些糟糕的環節,這裏像是通過了獎勵的勇者的殿堂也不算說不過去。
艾斯法保持著足夠的警戒心慢慢靠了上去,握著可以免疫一次死亡的複活道具「能量水晶」的手裏浸滿了冷汗。
這種在關鍵時候還會去關注其他的情況,也是不禁讓他自嘲了一下。
然而什麼也沒有發生的情況真叫人大鬆口氣。
站在了那東西麵前,艾斯法往寶劍的方向伸手,不過伸到一半就停了下來。事到如今,想想還真是付出了不少呢。
有在睡夢的巨龍的鼻息下收集寶石的任務,還有送信就花了好幾天結果其他事什麼都沒法做的糟糕任務。
那段時間真是累死了呢,每天拖著疲憊的身體完成功課以後,還要偷偷的避免被父母發現的通宵攻略。
不過隻要一看見眼前這寶物,所有的辛苦感覺都是值得的呢。
艾斯法並不俊俏的麵龐上孩童般的抿嘴輕笑。表示完全的記錄好了珍貴的回憶,才帶著滿足的感情握住了劍柄。
精金打造的劍柄入手感覺和金屬特有的冰涼別無二致。護手做成了展翅的龍翼,往前延伸的部分乍看之下像是扭曲的太陽。與劍柄相對的位置箭簇似的突出物,再下去即是劍體了。劍刃材質像是晶瑩剔透的紫水晶散發著暗色的光芒。
劍體以目測來看大概有三分之一深入了翡翠石板,劍刃切開的地麵上有著燒裂的龜甲似的裂紋,細細密密的一層層的皸裂開來,碎開的一部分翡翠屑還翻出了於四周不一樣的深色。